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import discord
import pygame
import threading
from random import randint
import json
import os
import asyncio
from discord import app_commands
from discord.ext import commands, tasks
import ctypes
from ctypes import wintypes
from random import choice
variavel_global = ""
lockar = threading.Lock()
def trocar_variavel(texto):
global variavel_global
with lockar:
variavel_global = texto
addorno = False
item_information = []
def willAdd(vaiounao, name, position, number):
global addorno
global item_information
if name == "":
with lockar:
item_information = []
else:
with lockar:
addorno = vaiounao
item_information.append(name)
item_information.append(position)
item_information.append(number)
with open("tsukaLife_share.json", 'r') as file:
data_life = json.load(file)
class DataChange:
def __init__(self) -> None:
pass
def change_life(self, value):
data_life['player1']['vida'] = value
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_life, file, indent=4)
def game():
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((348, 520), pygame.RESIZABLE)
pygame.display.set_caption("79")
pygame.display.set_icon(pygame.image.load("sprites/79AC/refriart.png"))
hwnd = pygame.display.get_wm_info()['window']
user32 = ctypes.WinDLL("user32")
user32.SetWindowPos.restype = wintypes.HWND
user32.SetWindowPos.argtypes = [wintypes.HWND, wintypes.HWND, wintypes.INT, wintypes.INT, wintypes.INT, wintypes.INT, wintypes.UINT]
user32.SetWindowPos(hwnd, -1, 600, 300, 0, 0, 0x0001)
background_foto = pygame.image.load("sprites/79AC/menuplay.jpg")
background_foto = pygame.transform.scale(background_foto, (348, 520))
gameplay_area = pygame.image.load("sprites/79AC/image_inventory_gameplay.jpg")
gameplay_area = pygame.transform.scale(gameplay_area, (348, 520))
area = [(19, 236), (93, 236), (17, 323), (19, 420)]
running = True
inventory = data_life["player1"]["inventory"]
itens_listt = ["faca", "lata", "lupa", "caixa"]
lockar = threading.Lock()
class Button:
def __init__(self, x, y, x_final, y_final):
self.x = x
self.y = y
self.x_final = x_final
self.y_final = y_final
self.ButtonCollision = pygame.Rect((self.x, self.y) ,((self.x_final-self.x), (self.y_final- self.y)))
def createButton(self):
self.ButtonCollision = pygame.Rect((self.x, self.y) ,((self.x_final-self.x), (self.y_final- self.y)))
def printButton(self, color=(0, 0, 0)):
pygame.draw.rect(screen, (color), self.ButtonCollision)
def isButtonPressed(self, point):
if pygame.Rect.collidepoint(self.ButtonCollision, point):
return True
else:
return False
counter_embaralho = 0
buttonPlay = Button(122, 242, 238, 270)
buttonPlay.createButton()
buttonCredit = Button(521, 279, 859, 335)
buttonCredit.createButton()
local = "menu"
locais_esq = [(351, 427), (468, 427), (298, 503), (421, 503)]
locais_dir = [(813, 421), (945, 421), (873, 496), (1023, 497)]
class Itens:
def __init__(self):
self.faca_sprite = pygame.image.load("sprites/79AC/knife_artt.png")
self.faca_sprite = pygame.transform.scale(self.faca_sprite, (45, 45))
self.faca_x = -100
self.faca_y = 0
self.refri_sprite = pygame.image.load("sprites/79AC/cokeartt.png")
self.refri_sprite = pygame.transform.scale(self.refri_sprite, (50, 50))
self.refri_x = -100
self.refri_y = 0
self.caixa_sprite = pygame.image.load("sprites/79AC/caixinhaart.png")
self.caixa_sprite = pygame.transform.scale(self.caixa_sprite, (50, 50))
self.caixa_x = -100
self.caixa_y = 0
self.lupa_sprite = pygame.image.load("sprites/79AC/lupaart.png")
self.lupa_sprite = pygame.transform.scale(self.lupa_sprite, (50, 50))
self.lupa_x = -100
self.lupa_y = 0
self.locais_esq = [(351, 427), (468, 427), (298, 503), (421, 503)]
self.locais_esq = [(19, 236), (93, 236), (24, 426), (88, 427)]
self.locais_dir = [(813, 421), (945, 421), (873, 496), (1023, 497)]
self.locais_dir = [(17, 323), (19, 420), (215, 427), (282, 427)]
self.itens_list = ["faca", "lata", "lupa", "caixa"]
self.inventario = []
self.itemEscolhido = ""
def changeItens(self, lado, item, lugar):
if lado == "dir":
self.ladodir[f"lugar{lugar}"] = item
if lado == "esq":
self.ladoesq[f"lugar{lugar}"] = item
def drawSprites(self, obj, lado, num, f=counter_embaralho):
if obj != "none":
if lado == "esq":
if obj == "faca":
self.itemEscolhido = "faca"
self.faca_x = self.locais_esq[num-1][0]
self.faca_y = self.locais_esq[num-1][1]
if obj == "lata":
self.itemEscolhido = "lata"
self.refri_x = self.locais_esq[num-1][0]
self.refri_y = self.locais_esq[num-1][1]
if obj == "caixa":
self.caixa_x = self.locais_esq[num-1][0]
self.caixa_y = self.locais_esq[num-1][1]
if obj == "lupa":
self.lupa_x = self.locais_esq[num-1][0]
self.lupa_y = self.locais_esq[num-1][1]
if lado == "dir":
if obj == "faca":
self.itemEscolhido = "faca"
self.faca_x = self.locais_dir[num-1][0]
self.faca_y = self.locais_dir[num-1][1]
if obj == "lata":
self.itemEscolhido = "lata"
self.refri_x = self.locais_dir[num-1][0]
self.refri_y = self.locais_dir[num-1][1]
if obj == "caixa":
self.caixa_x = self.locais_dir[num-1][0]
self.caixa_y = self.locais_dir[num-1][1]
if obj == "lupa":
self.lupa_x = self.locais_dir[num-1][0]
self.lupa_y = self.locais_dir[num-1][1]
if lado == "exit":
self.faca_x = -100
self.refri_x = -100
self.caixa_x = -100
self.lupa_x = -100
else:
self.faca_x = -100
self.refri_x = -100
self.caixa_x = -100
self.lupa_x = -99999
class DisplayText:
def __init__(self, texto, tamanho, lugar, fonte="Arial"):
self.texto = texto
self.tamanho = tamanho
self.lugar = lugar
self.fonte = pygame.font.SysFont(fonte, self.tamanho)
self.text_form = (self.fonte).render(self.texto, True, (0, 0, 0))
def writeText(self):
screen.blit(self.text_form, self.lugar)
def change_life(self, value):
data_life['player1']['vida'] = value
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_life, file, indent=4)
changeData = DataChange()
if True:
itens = Itens()
item1 = Itens()
item2 = Itens()
item3 = Itens()
item4 = Itens()
item5 = Itens()
item6 = Itens()
item7 = Itens()
allitens = [itens, item1, item2, item3, item4, item5, item6, item7]
itens_esq = [item4, item5, item6, item7]
itens_dir = [itens, item1, item2, item3]
def blitAll():
for item in allitens:
screen.blit(item.faca_sprite, (item.faca_x, item.faca_y))
screen.blit(item.refri_sprite, (item.refri_x, item.refri_y))
screen.blit(item.caixa_sprite, (item.caixa_x, item.caixa_y))
screen.blit(item.lupa_sprite, (item.lupa_x, item.lupa_y))
def chooseItens_Right():
for i in range(0, 2):
inventory[i] = choice(itens_listt)
def chooseItens_Left():
for i in range(2, 4):
inventory[i] = choice(itens_listt)
while running:
inventory = data_life["player1"]["inventory"]
if local == "menu":
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_1:
print(background_foto.get_size())
if event.type == pygame.K_a:
pass
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
print(event.pos)
darPlay = buttonPlay.isButtonPressed(event.pos)
if darPlay:
local = "jogo"
screen.blit(background_foto, (0, 0))
pygame.display.update()
if local == "jogo":
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_a:
itens.drawSprites("lata", "exit", 3)
item2.drawSprites("faca", "dir", 1)
if event.key == pygame.K_q:
print(f"Inventário: {inventory}")
changeData.change_life(10)
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
print(inventory)
print(event.pos)
screen.blit(gameplay_area, (0, 0))
life_text = DisplayText(str(data_life['player1']['vida']), 20, (241, 249))
money_text = DisplayText(str(data_life['player1']['money']), 20, (50, 191))
if data_life["player1"]["shuffle"] == True:
chooseItens_Right()
chooseItens_Left()
itens.drawSprites(inventory[0], "exit", 1)
item1.drawSprites(inventory[1], "exit", 2)
item4.drawSprites(inventory[2], "exit", 1)
item5.drawSprites(inventory[3], "exit", 2)
data_life["player1"]["shuffle"] = False
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_life, file, indent=4)
itens.drawSprites(inventory[0], "esq", 1)
item1.drawSprites(inventory[1], "esq", 2)
item4.drawSprites(inventory[2], "dir", 1)
item5.drawSprites(inventory[3], "dir", 2)
blitAll()
life_text.writeText()
money_text.writeText()
pygame.display.update()
def bot():
changeable = DataChange()
intents = discord.Intents.default()
intents.message_content = True
client=commands.Bot(command_prefix=".", intents=discord.Intents.all())
default_channel = 0
@client.event
async def on_ready():
await client.change_presence(activity=discord. Activity(type=discord.ActivityType.watching, name='Filme'))
embed_tut_1 = discord.Embed(title="Tutorial", color=0xFF5733, description="**A mecânica do jogo:**\nInicialmente se tem uma carga de 6 munições em uma arma, podendo cada bala ser verdadeira ou falsa. Inicialmente falaremos quantas balas falsas e verdadeiras se tem no jogo.")
embed_tut_1.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/ehctjEyMI9MAAAAC/anime-gun.gif")
embed_tutorial = discord.Embed(title="Quer começar o tutorial?", colour=0xFF5733, description="Se deseja começar o tutorial para entender o funcionamento do jogo, clique no botão verde.")
embed_tutorial.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/irauQe8qvU0AAAAC/anime-study.gif")
embed_mecanica = discord.Embed(title="Rodadas", color=0xFF5733,description="""*Você e seu oponente devem digitar a ação correspondente nos devidos turnos. Cada um terá sua vez e poderá fazer três escolhas:* \n\n**1 -** *Usar itens*\n**2 -** *Atirar em si mesmo*\n**3 -** *Atirar no oponente*""")
embed_mecanica.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/ANfWGCi3gV0AAAAC/majima-lycoris-recoil.gif")
embed_atir_sims = discord.Embed(title="**Atirando em Si Mesmo**", color=0xFF5733, description="""**comando:** dSelf / sSelf\n\n*Ao fazer isso, você coloca a sua cabeça à probabilidade da bala ser ou não verdadeira. Caso seja verdadeira, você perde uma vida, caso contrário, você ganha uma rodada e pode jogar novamente*""")
embed_atir_sims.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/20YFPIkutx0AAAAC/anime.gif")
embed_atir_outr = discord.Embed(title="Atirando no Outro", color=0xFF5733, description="""\n\n**comando:** dShoot / sShoot\n\n*Ao escolher atirar no oponente, você possui a chance de tirar uma vida dele. Simples.*""")
embed_atir_outr.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/te4hePHUrV4AAAAC/anime-gun.gif")
embed_useitem = discord.Embed(title="**Usando Item**", color=0xFF5733,description="""**comando:** *dUse item / sUse item*\n\n*Nesta situação você pode utilizar diversos itens para ajudar sua estratégia. Cada item possui um efeito diferente e pode ser utilizado a qualquer momento em uma rodada livre (utilizar itens não consome nenhuma rodada)*\n*Possui-se um total de 4 itens disponíveis que serão dispostos aleatoriamente no seu inventário, com um total de 8 slots. Itens não utilizados serão descartados no final da partida, até que as balas acabem, portanto saiba bem quando utilizar*""")
embed_useitem.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/3H6df2G66bAAAAAC/noted-taking-notes.gif")
embed_caixa_tutorial = discord.Embed(title="**Caixa**", description="""**comando:** *dUse caixa / sUse caixa*\n\n*Este item tem a capacidade de recarregar uma vida de quem o usa. Ainda não se sabe seu conteúdo.*""")
embed_caixa_tutorial.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/MgJOhGDW7sgAAAAC/cigarette-smoke.gif")
embed_lupa_tutorial = discord.Embed(title="**Lupa**", color=0xFF5733,description="""**comando:** *dUse lupa / sUse lupa*\n\n*Este item tem a capacidade de permitir quem o use de saber magicamente a natureza da bala atual, se causa danos ou não.*""")
embed_lupa_tutorial.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/MM5rhweEpn8AAAAd/anya-forger-detective.gif")
embed_lata_tutorial = discord.Embed(title="**Lata**", color=0xFF5733, description="""**comando:** *dUse lata / sUse lata*\n\n*Este item tem a capacidade de permitir quem o use de remover a atual bala, sem dar tiros a ninguém*""")
embed_lata_tutorial.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/WuIg2JD8nOcAAAAd/anime-burp-cartoon.gif")
embed_faca_tutorial = discord.Embed(title="**Faca**", color=0xFF5733, description="""**comando:** *dUse faca / sUse faca*\n\n*Este item tem a capacidade de permitir quem o use de serrar a boca da arma e causar o dobro de dano, sendo o máximo que ela pode causar como 2 vidas. Após isso, a arma será trocada e as alterações feitas pela faca na arma serão descartadas*""")
embed_faca_tutorial.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/rZwlMEQsQrUAAAAC/knife-anime.gif")
loading_gun_message = discord.Embed(title="Começando o Jogo...", colour=0xFF5733, description="Rodada começa com 3 balas verdadeiras e duas falsas.")
loading_gun_message.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/fDakhj-iKdEAAAAC/aesthetic-anime.gif")
embeds_tutorial_list = [embed_tutorial, embed_tut_1, embed_mecanica,embed_atir_sims, embed_atir_outr, embed_useitem, embed_caixa_tutorial, embed_lupa_tutorial, embed_lata_tutorial, embed_faca_tutorial]
embeds_tutorial_counter = data_life["player1"]["tutorial_page"]
class Buttons(discord.ui.View):
embeds_tutorial_counter = 1
def __init__(self, *, timeout=180):
super().__init__(timeout=timeout)
@discord.ui.button(label="Button",style=discord.ButtonStyle.gray)
async def blurple_button(self,button:discord.ui.Button,interaction:discord.Interaction):
button.style=discord.ButtonStyle.green
await interaction.response.edit_message(content=f"This is an edited button response!",view=self)
class Tutorial(discord.ui.View):
def __init__(self, *, timeout=180):
super().__init__(timeout=timeout)
@discord.ui.button(label="Anterior", style=discord.ButtonStyle.green)
async def initTutorial(self, interaction:discord.Interaction, button:discord.ui.Button):
data_life["player1"]["tutorial_page"] -= 1
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_life, file, indent=4)
await interaction.response.edit_message(embed=embeds_tutorial_list[data_life["player1"]["tutorial_page"]], view=self)
@discord.ui.button(label="Próximo", style=discord.ButtonStyle.green)
async def avance(self, interaction:discord.Interaction, button:discord.ui.Button):
data_life["player1"]["tutorial_page"] += 1
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_life, file, indent=4)
await interaction.response.edit_message(embed=embeds_tutorial_list[data_life["player1"]["tutorial_page"]], view=self)
@discord.ui.button(label="Start Game", style=discord.ButtonStyle.green)
async def startgame(self, interaction:discord.Interaction, button:discord.ui.Button):
possible_ammo = [True, False]
data_life["player1"]["tutorial_page"] = 0
data_life["ammo"] = []
data_life["player1"]["shuffle"] = True
data_life["player2"]["shuffle"] = True
data_life["player1"]["vida"] = 3
data_life["player2"]["vida"] = 3
data_life["player1"]["doubler"] = False
data_life["player2"]["doubler"] = False
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_life, file, indent=4)
for c in range(0, 6):
data_life["ammo"].append(choice(possible_ammo))
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_life, file, indent=4)
loading_gun_message = discord.Embed(title="Começando o Jogo...", colour=0xFF5733, description=f"Rodada começa com {data_life["ammo"].count(True)} balas verdadeiras e {data_life["ammo"].count(False)} falsas.\n\n**Jogador D começa.**")
loading_gun_message.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/fDakhj-iKdEAAAAC/aesthetic-anime.gif")
await interaction.response.edit_message(embed=loading_gun_message, view=self)
default_channel = client.get_channel(data_life["channel_set"])
with open("tsukaLife_share.json", "r") as file:
data_clone = json.load(file)
datalife_troc = dict(data_clone)
datalife_troc["player1"] = data_clone["player2"]
datalife_troc["player2"] = data_clone["player1"]
troca_life_pretty = json.dumps(datalife_troc, indent=4)
await default_channel.send(f"{data_clone["player2"]["command_set"]}datachange ```{troca_life_pretty}```")
@client.event
async def on_message(message):
if message.content.startswith("comname"): # set the command prefix
await message.channel.send("Ok, command ajusted!")
data_life["player1"]["command_set"] = str(message.content.split()[-1])
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_life, file, indent=4)
default_channel = client.get_channel(data_life["channel_set"])
mensagem = message.content.split()
with open("tsukaLife_share.json", "r") as file:
data_clone = json.load(file)
datalife_troc = dict(data_clone)
datalife_troc["player1"] = data_clone["player2"]
datalife_troc["player2"] = data_clone["player1"]
troca_life_pretty = json.dumps(datalife_troc, indent=4)
await default_channel.send(f"{data_clone["player2"]["command_set"]}datachange ```{troca_life_pretty}```")
if message.content.startswith(f"set_channel"): # set the channel
default_channel = int((message.content.split())[-1])
await message.channel.send(default_channel)
data_life["channel_set"] = default_channel
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_life, file)
default_channel = client.get_channel(data_life["channel_set"])
mensagem = message.content.split()
with open("tsukaLife_share.json", "r") as file:
data_clone = json.load(file)
datalife_troc = dict(data_clone)
datalife_troc["player1"] = data_clone["player2"]
datalife_troc["player2"] = data_clone["player1"]
troca_life_pretty = json.dumps(datalife_troc, indent=4)
await default_channel.send(f"{data_clone["player2"]["command_set"]}datachange ```{troca_life_pretty}```")
if message.content.startswith(f"{data_life["player1"]["command_set"]}Start"):
embed_tutorial = discord.Embed(title="Quer começar o tutorial?", colour=0xFF5733, description="Se deseja começar o tutorial para entender o funcionamento do jogo, clique no botão verde.")
embed_tutorial.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/irauQe8qvU0AAAAC/anime-study.gif")
await message.channel.send(embed=embed_tutorial, view=Tutorial())
if message.content.startswith(f"{data_life["player1"]["command_set"]}Use"):
embed_zoando = discord.Embed(title="Tentou usar um item que não tem", description="Um mano tentou usar um item que não possui. Olha teu inventário aí mano", colour=0xFF5733)
embed_zoando.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/XdutV_U-btkAAAAC/confused-anime.gif")
if message.content.split()[-1] == "lata":
if "lata" in data_life["player1"]["inventory"]:
if data_life["player1"]["command_set"] == "d":
name = "Dealer"
else:
name = "Quick"
bala_removida = choice(data_life["ammo"])
data_life["ammo"].remove(bala_removida)
lata_place = data_life["player1"]["inventory"].index("lata")
data_life["player1"]["inventory"][lata_place] = "none"
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_life, file, indent=4)
if bala_removida == True:
bala_nature = "Verdadeira"
else:
bala_nature = "Falsa"
embed_lata = discord.Embed(title=f"{name} usou a lata e retirou uma bala **{bala_nature}**", colour=0xFF5733)
embed_lata.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/apC_-ceSVEQAAAAC/glock-gun.gif")
await message.channel.send(embed=embed_lata)
else:
embed_zoando = discord.Embed(title="Tentou usar um item que não tem", description="Um mano tentou usar um item que não possui. Olha teu inventário aí mano", colour=0xFF5733)
embed_zoando.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/XdutV_U-btkAAAAC/confused-anime.gif")
await message.channel.send(embed=embed_zoando)
if message.content.split()[-1] == "caixa":
if "caixa" in data_life["player1"]["inventory"]:
if data_life["player1"]["command_set"] == "d":
name = "Dealer"
else:
name = "Quick"
data_life["player1"]["vida"] += 1
caixa_place = data_life["player1"]["inventory"].index("caixa")
data_life["player1"]["inventory"][caixa_place] = "none"
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_life, file, indent=4)
caixa_embed = discord.Embed(title=f"{name} usou a Caixa e ganhou uma vida extra!", description=f"Ele agora possui {data_life["player1"]["vida"]} vidas!", colour=0xFF5733)
caixa_embed.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/zBSZER_aGuQAAAAC/cowboy-bebop-scifi.gif")
await message.channel.send(embed=caixa_embed)
else:
await message.channel.send(embed=embed_zoando)
if message.content.split()[-1] == "faca":
if "faca" in data_life["player1"]["inventory"]:
if data_life["player1"]["command_set"] == "d":
nome = "Dealer"
else:
nome = "Quick"
if data_life["player1"]["doubler"] == False:
faca_embed = discord.Embed(title=f"{nome} usou a Faca e agora seu próximo tiro terá o dobro de dano!", description="Lembre-se que só se pode usar este item uma vez por rodada e ele não é acumulativo!", colour=0xFF5733)
faca_embed.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/HCfxAi_T6-kAAAAC/l%C3%A2mina-katana.gif")
else:
faca_embed = discord.Embed(title=f"{nome} tentou usar a faca duas vezes (wtf)", description="Irmão tu não pode usar a faca duas vezes na mesma rodada.", colour=0xFF5733)
faca_embed.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/5eO4er6KlmUAAAAC/question-mark-gif-anime-boy.gif")
data_life["player1"]["doubler"] = True
faca_index = data_life["player1"]["inventory"].index("faca")
data_life["player1"]["inventory"][faca_index] = "none"
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_life, file, indent=4)
await message.channel.send(embed=faca_embed)
else:
await message.channel.send(embed=embed_zoando)
if message.content.split()[-1] == "lupa":
if data_life["player1"]["command_set"] == "d":
nome = "Dealer"
else:
nome = "Quick"
if "lupa" in data_life["player1"]["inventory"]:
lupa_embed = discord.Embed(title=f"{nome} usou a Lupa e agora sabe a natureza da bala!", description="Ela apareceu em seu inventário e sumirá após realizar o tiro.", colour=0xFF5733)
lupa_embed.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/7Ie8LtlHcwEAAAAd/anime-william-t-spears.gif")
if data_life["ammo"][0] == True:
data_life["player1"]["money"] = f"A natureza da bala é Verdadeira (True)"
else:
data_life["player1"]["money"] = f"A natureza da bala é Falsa (False)"
lupa_place = data_life["player1"]["inventory"].index("lupa")
data_life["player1"]["inventory"][lupa_place] = "none"
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_life, file, indent=4)
await message.channel.send(embed=lupa_embed)
else:
await message.channel.send(embed=embed_zoando)
default_channel = client.get_channel(data_life["channel_set"])
mensagem = message.content.split()
with open("tsukaLife_share.json", "r") as file:
data_clone = json.load(file)
datalife_troc = dict(data_clone)
datalife_troc["player1"] = data_clone["player2"]
datalife_troc["player2"] = data_clone["player1"]
troca_life_pretty = json.dumps(datalife_troc, indent=4)
await default_channel.send(f"{data_clone["player2"]["command_set"]}datachange ```{troca_life_pretty}```")
if message.content.startswith(f"{data_life["player1"]["command_set"]}Self"):
if data_life["player1"]["command_set"] == "d":
nome = "Dealer"
else:
nome = "Quick"
if data_life["ammo"][0] == True:
if data_life["player1"]["doubler"] == True:
data_life["player1"]["vida"] -= 2
self_embed = discord.Embed(title=f"{nome} atirou em si mesmo e tomou 2 de dano!", description=f"Possui agora {data_life["player1"]["vida"]} de vida!", colour=0xFF5733)
self_embed.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/4p2gwNLsxBEAAAAC/whizzy-imposterfox.gif")
data_life["player1"]["doubler"] = False
else:
data_life["player1"]["vida"] -= 1
self_embed = discord.Embed(title=f"{nome} atirou em si mesmo e tomou 1 de dano!", description=f"Possui agora {data_life["player1"]["vida"]} de vida!", colour=0xFF5733)
self_embed.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/4p2gwNLsxBEAAAAC/whizzy-imposterfox.gif")
else:
if data_life["player1"]["doubler"] == True:
data_life["player1"]["doubler"] = False
self_embed = discord.Embed(title=f"{nome} atirou em si mesmo e não tomou dano!", description=f"Continua com {data_life["player1"]["vida"]} de vida!", colour=0xFF5733)
self_embed.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/0EgQgZWi8WoAAAAC/sigh-yamadakun-and-the-seven-witches.gif")
bala_atirada = data_life["ammo"][0]
data_life["ammo"].remove(bala_atirada)
if data_life["player1"]["money"] != "":
data_life["player1"]["money"] = ""
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_life, file, indent=4)
await message.channel.send(embed=self_embed)
default_channel = client.get_channel(data_life["channel_set"])
mensagem = message.content.split()
with open("tsukaLife_share.json", "r") as file:
data_clone = json.load(file)
datalife_troc = dict(data_clone)
datalife_troc["player1"] = data_clone["player2"]
datalife_troc["player2"] = data_clone["player1"]
troca_life_pretty = json.dumps(datalife_troc, indent=4)
await default_channel.send(f"{data_clone["player2"]["command_set"]}datachange ```{troca_life_pretty}```")
if message.content.startswith(f"{data_life["player1"]["command_set"]}Shoot"):
if data_life["player1"]["command_set"] == "d":
nome = "Dealer"
else:
nome = "Quick"
if data_life["ammo"][0] == True:
if data_life["player1"]["doubler"] == True:
data_life["player2"]["vida"] -= 2
tiro_embed = discord.Embed(title=f"{nome} atirou no adversário e tirou 2 de vida!", description=f"Agora o adveresário possui {data_life["player2"]["vida"]} de vida!", colour=0xFF5733)
tiro_embed.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/XrtlNAjPlMgAAAAC/kokichi-double-pistol.gif")
data_life["player1"]["doubler"] = False
else:
data_life["player2"]["vida"] -= 1
tiro_embed = discord.Embed(title=f"{nome} atirou no adversário e tirou 1 de vida!", description=f"Agora o adveresário possui {data_life["player2"]["vida"]} de vida!", colour=0xFF5733)
tiro_embed.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/XrtlNAjPlMgAAAAC/kokichi-double-pistol.gif")
else:
tiro_embed = discord.Embed(title=f"{nome} atirou no adversário e não tirou vida!", description=f"A bala era falsa, e agora o adveresário continua com {data_life["player2"]["vida"]} de vida!", colour=0xFF5733)
tiro_embed.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/NiK2MFhuLa0AAAAC/anime-confused.gif")
bala_atirada = data_life["ammo"][0]
data_life["ammo"].remove(bala_atirada)
if data_life["player1"]["money"] != "":
data_life["player1"]["money"] = ""
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_life, file, indent=4)
await message.channel.send(embed=tiro_embed)
default_channel = client.get_channel(data_life["channel_set"])
mensagem = message.content.split()
with open("tsukaLife_share.json", "r") as file:
data_clone = json.load(file)
datalife_troc = dict(data_clone)
datalife_troc["player1"] = data_clone["player2"]
datalife_troc["player2"] = data_clone["player1"]
troca_life_pretty = json.dumps(datalife_troc, indent=4)
await default_channel.send(f"{data_clone["player2"]["command_set"]}datachange ```{troca_life_pretty}```")
if message.content.startswith("++"):
mensagem = message.content.split()
loading_gun_message = discord.Embed(title="Começando o Jogo...", colour=0xFF5733, description="Rodada começa com 3 balas verdadeiras e duas falsas.")
loading_gun_message.set_image(url="https://media1.tenor.com/m/fDakhj-iKdEAAAAC/aesthetic-anime.gif")
await message.channel.send(embed=loading_gun_message)
# send json to another bot
if message.content.startswith(f"{data_life["player1"]["command_set"]}changeother"):
default_channel = client.get_channel(data_life["channel_set"])
mensagem = message.content.split()
valor = mensagem[1]
changeable.change_life(valor)
datalife_troc = dict(data_life)
datalife_troc["player1"] = data_life["player2"]
datalife_troc["player2"] = data_life["player1"]
troca_life_pretty = json.dumps(datalife_troc, indent=4)
await default_channel.send(f"{data_life["player2"]["command_set"]}datachange ```{troca_life_pretty}```")
if message.content.startswith(f"{data_life["player1"]["command_set"]}datachange"):
data_troca_s = message.content.split()
data_troca_s.remove(f"{data_life["player1"]["command_set"]}datachange")
data_troca_dict = ""
for palavra in data_troca_s:
for letra in palavra:
if letra != "`":
data_troca_dict += letra
print(data_troca_dict)
data_troca_dictionary = json.loads(data_troca_dict)
with open("tsukaLife_share.json", "w") as file:
json.dump(data_troca_dictionary, file, indent=4)
with open("tsukaLife_share.json", "r") as file:
tsuka_data = json.load(file)
data_life["player1"] = tsuka_data["player1"]
data_life["player2"] = tsuka_data["player2"]
token="TOKEN"
client.run(token)
if __name__ == "__main__":
t1 = threading.Thread(target=game)
t2 = threading.Thread(target=bot)
t2.start()
t1.start()
t2.join()
t1.join()