游戏引擎实现
- 工具层 tool
引擎最上层,用户界面
- 功能层 function
显示、输入输出
- 资源层 resource
对资源的管理
- 核心层 core
内存管理、数学、数据及数据结构等
- 平台层 platform
不同平台的兼容
- 第三方 3rd
第三方资源、插件
https://github.com/BoomingTech/Piccolo
游戏引擎实现
引擎最上层,用户界面
显示、输入输出
对资源的管理
内存管理、数学、数据及数据结构等
不同平台的兼容
第三方资源、插件
https://github.com/BoomingTech/Piccolo