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| 1 | +# Tuplas y Colecciones |
| 2 | + |
| 3 | +## Tuplas |
| 4 | + |
| 5 | +Una tupla es un conjunto de variables que se agrupan, generalmente de diferentes |
| 6 | +tipos, en una sola entidad. Esto permite que se manejen como una unidad en lugar |
| 7 | +de individualmente. |
| 8 | + |
| 9 | +En Go no existen las tuplas como un tipo de dato estrictamente, pero si podemos |
| 10 | +llegar a reconocer algo similar a una tupla por ejemplo cuando usamos el |
| 11 | +retorno de múltiples valores en una función. Por ejemplo: |
| 12 | + |
| 13 | +```go |
| 14 | +# package main |
| 15 | +# |
| 16 | +# import ( |
| 17 | +# "fmt" |
| 18 | +# ) |
| 19 | +# |
| 20 | +func getCoordinates() (int, int) { |
| 21 | + return 10, 20 |
| 22 | +} |
| 23 | + |
| 24 | +func main() { |
| 25 | + x, y := getCoordinates() |
| 26 | + fmt.Println(x, y) // Imprime: 10 20 |
| 27 | +} |
| 28 | +``` |
| 29 | + |
| 30 | +Los múltiples valores devueltos suelen cumplir una función similar a las tuplas. |
| 31 | + |
| 32 | +En Rust, las tuplas son un tipo de dato. Se definen con paréntesis y accedemos |
| 33 | +mediante la posición. Por ejemplo: |
| 34 | + |
| 35 | +```rust |
| 36 | + let coords = (10, 20, "Las coordenadas", "x e y"); |
| 37 | + println!("{}, {}", coords.0, coords.1); |
| 38 | +``` |
| 39 | + |
| 40 | +Además gracias al pattern matching podemos desestructurar las tuplas de |
| 41 | +forma más sencilla: |
| 42 | + |
| 43 | +```rust |
| 44 | + let coords = (10, 20, "Las coordenadas", "x e y"); |
| 45 | + let (x, y, desc1, desc2) = coords; |
| 46 | + println!("{desc1} {desc2} son:"); |
| 47 | + println!("{x} para X"); |
| 48 | + println!("{y} para Y"); |
| 49 | +``` |
| 50 | + |
| 51 | +Si quisiéramos declarar el valor de retorno de una función como una tupla |
| 52 | +podría ser algo así: |
| 53 | + |
| 54 | +```rust,no_run |
| 55 | +fn getCoordinates() -> (i32, i32) { |
| 56 | + (10, 20) |
| 57 | +} |
| 58 | +``` |
| 59 | + |
| 60 | +## Arrays / Slices / Vectores |
| 61 | + |
| 62 | +Go utiliza la misma sintaxis para los tres tipos de datos |
| 63 | + |
| 64 | +```go |
| 65 | +#package main |
| 66 | +# |
| 67 | +#import ( |
| 68 | +# "fmt" |
| 69 | +#) |
| 70 | +# |
| 71 | +#func main() { |
| 72 | + // Arreglo (tamaño fijo) |
| 73 | + var arr [3]int = [3]int{1, 2, 3} |
| 74 | + |
| 75 | + // Slice (tamaño dinámico, vista sobre array) |
| 76 | + var s []int = arr[1:3] |
| 77 | + |
| 78 | + // Slice dinámico creado desde cero |
| 79 | + s2 := []int{1, 2, 3, 4} |
| 80 | + # |
| 81 | + #fmt.Println("arr =", arr) |
| 82 | + #fmt.Println("s =", s) |
| 83 | + #fmt.Println("s2 =", s2) |
| 84 | +#} |
| 85 | +``` |
| 86 | + |
| 87 | +Mientras que Rust hace una clara diferencia entre cada tipo, el array es el tipo |
| 88 | +primitivo, es una lista de elementos. |
| 89 | + |
| 90 | +Por ejemplo: |
| 91 | + |
| 92 | +```rust,no_run |
| 93 | + let arr: [i32; 3] = [1, 2, 3]; |
| 94 | + let arr = [1, 2, 3]; |
| 95 | + let arr = [1; 5]; // [1,1,1,1,1] |
| 96 | +``` |
| 97 | + |
| 98 | +Los arreglos no se pueden redimensionar, tiene un tamaño fijo, podemos modificar |
| 99 | +las posiciones si declaramos el arreglo como mutable, pero no podemos agregar |
| 100 | +nuevos elementos. |
| 101 | + |
| 102 | +Consideramos a los slices como una referencia a un rango de elementos: |
| 103 | + |
| 104 | +```rust |
| 105 | + let arr = [7, 5, 4]; |
| 106 | + |
| 107 | + let slice: &[i32] = &arr[1..3]; // [5, 4] |
| 108 | + #println!("{slice:?}") |
| 109 | +``` |
| 110 | + |
| 111 | +Además Rust tiene el tipo de dato `Vec`, el cual es un tipo de dato dinamico, |
| 112 | +esta colección puede ser modificada agregando nuevos elementos, podemos crear |
| 113 | +`Vec` de varias formas, pero una de las más convencionales es con la macro |
| 114 | +`vec!`: |
| 115 | + |
| 116 | +```rust |
| 117 | +let mut v = vec![1, 2, 3]; |
| 118 | +v.push(4); |
| 119 | +#println!("{v:?}") |
| 120 | +``` |
| 121 | + |
| 122 | +Al declarar como mutable podemos utilizar el método `push` para agregar |
| 123 | +elementos dentro. |
| 124 | + |
| 125 | +Por otro lado hay que aclarar que tanto los array, como los slices y los `Vec`, |
| 126 | +son tipos de datos que solo almacenan un único tipo de dato dentro, para |
| 127 | +utilizar más de un tipo de dato posiblemente deberíamos de utilizar una tupla. |
| 128 | + |
| 129 | +### Mapas / Diccionarios / HashMaps |
| 130 | + |
| 131 | +Un mapa es una estructura de datos que guarda pares clave-valor. |
| 132 | +- Cada clave es única |
| 133 | +- A partir de una clave, puedes obtener el valor asociado |
| 134 | + |
| 135 | +En Go hariamos algo como esto: |
| 136 | + |
| 137 | +```go |
| 138 | +#package main |
| 139 | +# |
| 140 | +#import ( |
| 141 | +# "fmt" |
| 142 | +#) |
| 143 | +# |
| 144 | +#func main() { |
| 145 | + m := make(map[string]int) |
| 146 | + m["manzana"] = 3 |
| 147 | + m["naranja"] = 5 |
| 148 | + |
| 149 | + fmt.Println("Hay", m["manzana"], "manzanas") |
| 150 | +#} |
| 151 | +``` |
| 152 | + |
| 153 | +Mientras que el mismo ejemplo en Rust seria así: |
| 154 | + |
| 155 | +```rust |
| 156 | +#use std::collections::HashMap; |
| 157 | +# |
| 158 | +let mut mapa = HashMap::new(); |
| 159 | +mapa.insert("manzana", 3); |
| 160 | +mapa.insert("naranja", 5); |
| 161 | + |
| 162 | +println!("Hay {} manzanas", mapa.get("manzana").unwrap()); |
| 163 | +``` |
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