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- 버그 발견했을 때의 작업. 예시: "플레이어 2단 점프가 안되는 버그"
- 코드와 분리된 UI/UX 디자인 변경, 단순 오브젝트 배치, 에셋 조정 등의 작업.
- README, 가이드, 주석 등 문서(Documentation)를 작성하거나 업데이트하는 작업.
- 새로운 기능을 코드로 구현하는 작업. 예시: "플레이어 점프 기능", "오디오 매니저 구현", "데이터 테이블 추가"
- 별 구현 없이 단지 브랜치 합칠 때 사용
- 기능은 동일하지만, 내부 코드를 정리하거나 최적화하는 작업. (이름 변경, 구조 변경 등)
- 프로젝트 설정 변경, 에셋/라이브러리 추가 및 업데이트, 파일/폴더 구조 정리 등의 작업.