-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy path23_inheritance_tutorial.py
More file actions
309 lines (236 loc) · 8.1 KB
/
23_inheritance_tutorial.py
File metadata and controls
309 lines (236 loc) · 8.1 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
# ========== НАСЛЕДОВАНИЕ ==========
# 1. Базовое наследование
class Animal:
def __init__(self, name):
self.name = name
def speak(self):
print(f"{self.name} издает звук")
# Dog наследует Animal
class Dog(Animal):
def bark(self):
print(f"{self.name} лает: Гав-гав!")
dog = Dog("Бобик")
dog.speak() # Унаследованный метод
dog.bark() # Собственный метод
# 2. Переопределение методов (override)
class Animal:
def __init__(self, name):
self.name = name
def speak(self):
print(f"{self.name} издает звук")
class Cat(Animal):
# Переопределяем метод speak
def speak(self):
print(f"{self.name} мяукает: Мяу!")
class Dog(Animal):
def speak(self):
print(f"{self.name} лает: Гав-гав!")
cat = Cat("Мурка")
dog = Dog("Бобик")
cat.speak() # Мяукает
dog.speak() # Лает
# 3. Вызов метода родительского класса через super()
class Animal:
def __init__(self, name):
self.name = name
print(f"Создано животное: {name}")
class Dog(Animal):
def __init__(self, name, breed):
# Вызываем конструктор родительского класса
super().__init__(name)
self.breed = breed
print(f"Порода: {breed}")
dog = Dog("Бобик", "Овчарка")
print(f"{dog.name} - {dog.breed}")
# 4. Расширение метода родителя
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def introduce(self):
print(f"Меня зовут {self.name}, мне {self.age} лет")
class Employee(Person):
def __init__(self, name, age, job_title):
super().__init__(name, age)
self.job_title = job_title
def introduce(self):
# Сначала вызываем метод родителя
super().introduce()
# Затем добавляем свою логику
print(f"Я работаю: {self.job_title}")
employee = Employee("Pavel", 25, "Developer")
employee.introduce()
# 5. Множественное наследование
class Flyable:
def fly(self):
print("Я могу летать")
class Swimmable:
def swim(self):
print("Я могу плавать")
class Duck(Flyable, Swimmable):
def quack(self):
print("Кря-кря!")
duck = Duck()
duck.fly()
duck.swim()
duck.quack()
# 6. Проблема ромба и MRO (Method Resolution Order)
class A:
def method(self):
print("Метод из A")
class B(A):
def method(self):
print("Метод из B")
class C(A):
def method(self):
print("Метод из C")
class D(B, C):
pass
d = D()
d.method() # Какой метод вызовется?
# Проверяем порядок разрешения методов (MRO)
print(f"MRO: {D.__mro__}")
# MRO: D -> B -> C -> A -> object
# 7. Проверка типов и наследования
class Animal:
pass
class Dog(Animal):
pass
dog = Dog()
# isinstance - проверяет, является ли объект экземпляром класса
print(f"isinstance(dog, Dog): {isinstance(dog, Dog)}") # True
print(f"isinstance(dog, Animal): {isinstance(dog, Animal)}") # True (наследование!)
print(f"isinstance(dog, object): {isinstance(dog, object)}") # True (все наследуют object)
# issubclass - проверяет, является ли класс подклассом другого класса
print(f"issubclass(Dog, Animal): {issubclass(Dog, Animal)}") # True
print(f"issubclass(Dog, Dog): {issubclass(Dog, Dog)}") # True
print(f"issubclass(Animal, Dog): {issubclass(Animal, Dog)}") # False
# 8. Абстрактные базовые классы (ABC)
from abc import ABC, abstractmethod
class Shape(ABC):
@abstractmethod
def area(self):
pass # Абстрактный метод (должен быть реализован в подклассах)
@abstractmethod
def perimeter(self):
pass
# Нельзя создать экземпляр абстрактного класса
# shape = Shape() # TypeError
class Rectangle(Shape):
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def area(self):
return self.width * self.height
def perimeter(self):
return 2 * (self.width + self.height)
rect = Rectangle(5, 3)
print(f"Площадь: {rect.area()}")
print(f"Периметр: {rect.perimeter()}")
# 9. Полиморфизм
class Animal:
def speak(self):
pass
class Dog(Animal):
def speak(self):
return "Гав-гав!"
class Cat(Animal):
def speak(self):
return "Мяу!"
class Cow(Animal):
def speak(self):
return "Му-у!"
# Функция работает с любым Animal
def animal_sound(animal):
print(animal.speak())
animals = [Dog(), Cat(), Cow()]
for animal in animals:
animal_sound(animal)
# 10. Композиция vs Наследование
# Наследование: "является" (is-a)
class Vehicle:
pass
class Car(Vehicle): # Машина ЯВЛЯЕТСЯ транспортом
pass
# Композиция: "имеет" (has-a)
class Engine:
def start(self):
print("Двигатель запущен")
class Car:
def __init__(self):
self.engine = Engine() # Машина ИМЕЕТ двигатель
def start(self):
self.engine.start()
# Предпочитайте композицию наследованию!
# 11. Миксины (mixin)
class LoggerMixin:
def log(self, message):
print(f"[LOG] {message}")
class TimestampMixin:
def get_timestamp(self):
from datetime import datetime
return datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")
class User(LoggerMixin, TimestampMixin):
def __init__(self, name):
self.name = name
def login(self):
self.log(f"{self.name} вошел в систему в {self.get_timestamp()}")
user = User("Pavel")
user.login()
# 12. Переопределение __init__ с параметрами по умолчанию
class Animal:
def __init__(self, name, age=0):
self.name = name
self.age = age
class Dog(Animal):
def __init__(self, name, age=0, breed="Неизвестная"):
super().__init__(name, age)
self.breed = breed
dog1 = Dog("Бобик")
dog2 = Dog("Шарик", 5, "Овчарка")
print(f"{dog1.name}: {dog1.age} лет, {dog1.breed}")
print(f"{dog2.name}: {dog2.age} лет, {dog2.breed}")
# 13. Практический пример: иерархия сотрудников
class Employee:
def __init__(self, name, salary):
self.name = name
self.salary = salary
def get_info(self):
return f"{self.name}: ${self.salary}"
class Manager(Employee):
def __init__(self, name, salary, team_size):
super().__init__(name, salary)
self.team_size = team_size
def get_info(self):
return f"{super().get_info()}, Команда: {self.team_size} человек"
class Developer(Employee):
def __init__(self, name, salary, language):
super().__init__(name, salary)
self.language = language
def get_info(self):
return f"{super().get_info()}, Язык: {self.language}"
employees = [
Manager("Ivan", 5000, 10),
Developer("Pavel", 4000, "Python"),
Developer("Maria", 4500, "JavaScript")
]
for employee in employees:
print(employee.get_info())
# 14. Цепочка наследования
class A:
def method(self):
print("A.method")
class B(A):
def method(self):
print("B.method")
super().method() # Вызываем метод родителя
class C(B):
def method(self):
print("C.method")
super().method() # Вызываем метод родителя
c = C()
c.method()
# Выведет:
# C.method
# B.method
# A.method