-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathopengl.c
185 lines (148 loc) · 3.91 KB
/
opengl.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
#include "opengl.h"
// Dimensões da imagem de entrada
extern int sizeX, sizeY;
// Imagem de entrada
extern RGBf* image;
// Imagem de saída
extern RGB8* image8;
// Texid
GLuint tex;
// Escala de exibição da imagem
float scale;
extern int modo;
extern float exposure;
extern void process();
#define LARGURA_JAN 1024
#define ALTURA_JAN 768
// ************************************************************
//
// A PARTIR DESTE PONTO, O PROGRAMA NÃO DEVE SER ALTERADO
//
// A NÃO SER QUE VOCÊ SAIBA ***EXATAMENTE*** O QUE ESTÁ FAZENDO
//
// ************************************************************
void init(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowPosition(10, 10);
// Define o tamanho da janela gráfica do programa
glutInitWindowSize(LARGURA_JAN, ALTURA_JAN);
glutCreateWindow("Visualizador HDR");
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutKeyboardFunc(keyboard);
glutSpecialFunc(arrow_keys);
glutMouseFunc(mouse);
scale = 1.0f; // escala inicial de exibição
modo = SCALE; // modo inicial de conversão
}
void reshape(int w, int h)
{
// Reset the coordinate system before modifying
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
// Set the viewport to be the entire window
glViewport(0, 0, w, h);
gluOrtho2D(0, w, 0, h);
// Set the clipping volume
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
// Reconstrói a textura da imagem de saída quando algum parâmetro
// for alterado
void buildTex()
{
if(tex == -1)
glGenTextures(1, &tex);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex);
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, sizeX, sizeY, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, image8);
}
void display()
{
glClearColor(0.2f, 0.2f, 0.2f, 1.0f); // Fundo de tela preto
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
int glut_width = glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH);
int glut_height = glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT);
float offsetx, offsety;
// Calcula offsets para centralizar imagem
offsetx = glut_width/2 - sizeX*scale/2;
offsety = glut_height/2 - sizeY*scale/2;
glColor3ub(255, 255, 255); // cinza claro
glPushMatrix();
// Posiciona e aplica escala na imagem
glTranslatef(offsetx, offsety, 0);
glScalef(scale,scale,1.0);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex);
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(0,1);
glVertex2f(0,0);
glTexCoord2f(1,1);
glVertex2f(sizeX,0);
glTexCoord2f(1,0);
glVertex2f(sizeX, sizeY);
glTexCoord2f(0,0);
glVertex2f(0,sizeY);
glEnd();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glPopMatrix();
// Exibe a tela
glutSwapBuffers();
}
void keyboard( unsigned char key, int x, int y )
{
switch( key ) {
case 27:
free(image8);
free(image);
exit(1);
break;
case 't':
printf("Tone mapping\n");
modo = SCALE;
process();
glutPostRedisplay();
break;
case 'g':
printf("Gamma correction\n");
modo = GAMMA;
process();
glutPostRedisplay();
break;
}
}
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
//printf("%d %d %d\n",button,x,y);
if(button == 3)
scale -= 0.02;
else if(button == 4)
scale += 0.02;
glutPostRedisplay();
}
#define OFFSET 0.05
void arrow_keys(int a_keys, int x, int y)
{
switch(a_keys)
{
case GLUT_KEY_RIGHT:
exposure += OFFSET;
process();
glutPostRedisplay();
break;
case GLUT_KEY_LEFT:
exposure -= OFFSET;
if(exposure < 0.05)
exposure = 0.05;
process();
glutPostRedisplay();
break;
default:
break;
}
}