|
| 1 | +# Вступление |
| 2 | + |
| 3 | +> [!CAUTION] |
| 4 | +> До того, как проект будет иметь стабильную версию, он может содержать нестабильные приложения и функции, включая критические изменения. Пожалуйста, используйте его с осторожностью. |
| 5 | +
|
| 6 | +## Настройка окружения |
| 7 | + |
| 8 | +> [!NOTE] |
| 9 | +> Последующие действия были протестированы только на Windows. Это не было протестировано на Linux/macOS. |
| 10 | +
|
| 11 | +* [Zig](https://ziglang.org/) предоставляет `linker/sysroot` поддержку для [OpenHarmony-NET.PublishAotCross](https://github.com/OpenHarmony-NET/PublishAotCross?tab=readme-ov-file#openharmony-netpublishaotcross), чтобы разрешить кросс-компиляцию для `linux-x64/linux-arm64/linux-musl-x64/linux-musl-arm64` в Windows. |
| 12 | + |
| 13 | +```shell |
| 14 | +# Установка Zig в Windows с помощью winget |
| 15 | +winget install zig.zig |
| 16 | +``` |
| 17 | + |
| 18 | +> [!WARNING] |
| 19 | +> Не рекомендуется добавлять `clang` к переменным среды, так как это может привести к конфликту с процессом сборки. |
| 20 | +
|
| 21 | +* [LLVM](https://releases.llvm.org/download.html) необходим для процесса компиляции, в котором используется `llvm-objcopy.exe`. Убедитесь, что он существует в переменных вашего окружения |
| 22 | + |
| 23 | +* .NET 9.0 SDK или выше |
| 24 | + |
| 25 | +* Последняя версия DevEco Studio |
| 26 | + |
| 27 | +* _Необязательно_ `Visual Studio 2022` |
| 28 | + |
| 29 | +* _Необязательно_ `JetBrains Rider` |
| 30 | + |
| 31 | +## Сборка и запуск |
| 32 | + |
| 33 | +* Склонируйте [OpenHarmony.Avalonia](https://github.com/OpenHarmony-NET/OpenHarmony.Avalonia). Убедитесь, что для клонирования используется параметр `--recursive`, чтобы включить подмодули. |
| 34 | + |
| 35 | +```shell |
| 36 | +git clone https://github.com/OpenHarmony-NET/OpenHarmony.Avalonia.git --recursive # Включение подмодулей |
| 37 | +``` |
| 38 | + |
| 39 | +* Откройте каталог проекта `OpenHarmony.Avalonia` |
| 40 | + |
| 41 | +```shell |
| 42 | +|-- Directory.Build.props |
| 43 | +|-- OHOS_Project |
| 44 | +|-- OpenHarmony.Avalonia.sln |
| 45 | +|-- README.md |
| 46 | +|-- Src |
| 47 | +|-- ThirdParty |
| 48 | + |
| 49 | +3 directories, 3 files |
| 50 | +``` |
| 51 | + |
| 52 | +Затем выполните следующую команду или используйте `Visual Studio 2022`, чтобы открыть `OpenHarmony.Решение Avalonia.sln`, щелкните правой кнопкой мыши на проекте `Entry` и опубликуйте. |
| 53 | + |
| 54 | +> [!NOTE] |
| 55 | +> `arm64-v8a` подходит для физических устройств, в то время как `x86_64` предназначен для эмуляторов. Пожалуйста, выбирайте в соответствии с типом вашего устройства. |
| 56 | +
|
| 57 | +### [Физическое устройство](#tab/physical) |
| 58 | + |
| 59 | +```shell |
| 60 | +dotnet publish ./Src/Entry/Entry.csproj -c Release -r linux-musl-arm64 -p:PublishAot=true -o OHOS_Project/entry/libs/arm64-v8a |
| 61 | +``` |
| 62 | + |
| 63 | +Или выберите `PublishArm64.pubxml` на странице публикации, затем нажмите кнопку опубликовать. |
| 64 | + |
| 65 | +### [Эмулятор](#tab/virtual) |
| 66 | + |
| 67 | +```shell |
| 68 | +dotnet publish ./Src/Entry/Entry.csproj -c Release -r linux-musl-x64 -p:PublishAot=true -o OHOS_Project/entry/libs/x86_64 |
| 69 | +``` |
| 70 | + |
| 71 | +Или выберите `PublishAmd64.pubxml` на странице публикации, затем нажмите кнопку опубликовать. |
| 72 | + |
| 73 | +--- |
| 74 | + |
| 75 | +* Откройте DevEco Studio, откройте каталог `OHOS_Project`, затем нажмите кнопку запустить. DevEco Studio автоматически установит и запустит приложение на вашем физическом устройстве/эмуляторе. |
| 76 | + |
| 77 | +> [!NOTE] |
| 78 | +> Запуск на физическом устройстве может потребовать подписания и других процедур, соответствующих обычной разработке программного обеспечения HarmonyOS. |
| 79 | +
|
| 80 | +## Запуск вашего проекта |
| 81 | + |
| 82 | +* Добавьте свой проект в зависимости `Entry` проекта (т.е `Entry` проект должен ссылаться на ваш проект) |
| 83 | + |
| 84 | +[И замените это пространство имен пространством имен вашего проекта](https://github.com/OpenHarmony-NET/OpenHarmony.Avalonia/blob/2f0af9d19832c48a69e972eb263caf4a68f381c6/Src/Entry/XComponentEntry.cs#L5) |
| 85 | + |
| 86 | +```diff |
| 87 | +using System.Runtime.CompilerServices; |
| 88 | +using System.Runtime.InteropServices; |
| 89 | +using Avalonia.OpenHarmony; |
| 90 | +using OpenHarmony.NDK.Bindings.Native; |
| 91 | +- using AOOH_Gallery; |
| 92 | ++ using YourProjectNamespace; |
| 93 | + |
| 94 | +namespace Entry; |
| 95 | +``` |
| 96 | + |
| 97 | +[Также измените принадлежность класса `App` к проекту](https://github.com/OpenHarmony-NET/OpenHarmony.Avalonia/blob/2f0af9d19832c48a69e972eb263caf4a68f381c6/Src/Entry/XComponentEntry.cs#L21) |
| 98 | + |
| 99 | +```diff |
| 100 | + try |
| 101 | + { |
| 102 | + Ace.OH_NativeXComponent_RegisterOnFrameCallback(component, &OnSurfaceRendered); |
| 103 | + if (XComponents.TryGetValue((nint)component, out var xComponent)) |
| 104 | + return; |
| 105 | ++ xComponent = new AvaloniaXComponent<App>((nint)component, (nint)window); |
| 106 | + XComponents.Add((nint)component, xComponent); |
| 107 | + xComponent.OnSurfaceCreated(); |
| 108 | + } |
| 109 | +``` |
0 commit comments