Programação 1 Programa Noção de algoritmo e instrução Processo de edição, compilação e debug IDEs e pseudo-código Noção de constante e variável Aritmética e expressões Tipos básicos: inteiro, real, booleano, char Instrução e atribuição Estruturas de decisão: comparação, alternativas múltiplas, alternativas aninhadas Estruturas de repetição: while, for, valores sentinela, ciclos aninhados Funções: parâmetros e valores de retorno Âmbito de variáveis e reutilização de funções Arrays de uma e duas dimensões Estruturas Ficheiros de acesso sequencial Recursividade Avaliação 70% Teórica 30% Prática Trabalhos Título Linguagem Data de Entrega Nota Minesweeper 29/01/2021 19