Skip to content
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
Show all changes
25 commits
Select commit Hold shift + click to select a range
367db8b
Респрайт капитанских вещей и добавление вещей для ЦК
KiraFaust Feb 1, 2026
cf57fa4
Update Jumpsuit.yml
KiraFaust Feb 1, 2026
82db518
Delete meta.json
KiraFaust Feb 1, 2026
7dec919
Пилот.
KiraFaust Feb 1, 2026
e18bbc6
Шлем
KiraFaust Feb 1, 2026
dbc7a01
Фикс.
KiraFaust Feb 1, 2026
f773811
Update vests.yml
KiraFaust Feb 1, 2026
8ab5080
Delete equipped-HAND.png
KiraFaust Feb 1, 2026
a33f083
Излечение брейнрота.
KiraFaust Feb 1, 2026
d0d8c9d
Исправление забытого бага
KiraFaust Feb 1, 2026
de19791
Челлендж: #СколькоЧеловекМожетЖитьБезНормальногоСна
KiraFaust Feb 1, 2026
a8637f5
Update SDDrobe.yml
KiraFaust Feb 1, 2026
a5fcfbc
Update jumpskirts.ftl
KiraFaust Feb 1, 2026
d8a52cd
Для перезапуска тестов, ибо какая к черту SoakedSigarette
KiraFaust Feb 1, 2026
8641409
Оружие и чемоданы ЦК.
KiraFaust Feb 2, 2026
798ee33
Update centdrobe.yml
KiraFaust Feb 2, 2026
8b0aa03
Update projectiles.yml
KiraFaust Feb 3, 2026
015750a
Update battery.yml
KiraFaust Feb 3, 2026
e4b01b4
Update projectiles.yml
KiraFaust Feb 3, 2026
60112ba
Update projectiles.yml
KiraFaust Feb 3, 2026
56d3d78
Update battery.yml
KiraFaust Feb 5, 2026
76e951d
Update base_clothingouter.yml
KiraFaust Feb 5, 2026
169ff06
Merge branch 'Lua-Frontier:master' into GlassesAndNinja
KiraFaust Feb 5, 2026
3d0ff00
Update base_clothingouter.yml
KiraFaust Feb 5, 2026
44503c5
Merge branch 'GlassesAndNinja' of https://github.com/KiraFaust/sector…
KiraFaust Feb 5, 2026
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
4 changes: 2 additions & 2 deletions Content.Server/PowerCell/PowerCellSystem.cs
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -252,8 +252,8 @@ private void OnCellEmpAttempt(EntityUid uid, PowerCellComponent component, EmpAt

private void OnCellSlotExamined(EntityUid uid, PowerCellSlotComponent component, ExaminedEvent args)
{
TryGetBatteryFromSlot(uid, out var battery);
OnBatteryExamined(uid, battery, args);
if (TryGetBatteryFromSlot(uid, out var batteryEnt, out var battery) && batteryEnt != null && battery != null) OnBatteryExamined(batteryEnt.Value, battery, args);
else OnBatteryExamined(uid, null, args);
}

public void OnBatteryExamined(EntityUid uid, BatteryComponent? component, ExaminedEvent args) // WD EDIT
Expand Down
16 changes: 16 additions & 0 deletions Resources/Locale/ru-RU/_Lua/_FW/CC-7 Arbiter.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,16 @@
ent-ADTWeaponBlasterCC7Arbiter = СС-7 "Арбитр"
.desc = Компактный лазерный пистолет старой серии, модернезированный специально для самообороны высокопоставленных чиновников Nanotrasen. Используя слабый электрический заряд при выстреле, может стать неплохим последним аргументом в споре, если обстановка накалилась.

ent-ADTBulletYellowLaser = Электрический лазерный заряд
ent-ADTBulletDisabler = Оглушающий заряд

ent-ADTBaseWeaponCaseNTCC7Arbiter = оружейный кейс
.desc = { ent-ADTBaseWeaponCaseNT.desc }
.suffix = CC-7 "Арбитр"

ent-ADTBaseWeaponCaseNT = оружейный кейс
.desc = Изящный оружейный кейс, скрывающий в себе что-то смертоносно дорогое.




4 changes: 2 additions & 2 deletions Resources/Locale/ru-RU/_Lua/_FW/tables.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -26,8 +26,8 @@ ent-CoffeeTableReinforcedUranium = укреплённый урановый ко
.desc = Браво. Вы достигли величия Урана.


ent-TableReinforcedPlasmaGlass = стол из плазменного бронестекла
.desc = Очень крепкий стол из плазменного бронестекла.
ent-TablePlasmaGlassReinforced = стол из плазменного бронестекла
.desc = Очень крепкий стол из плазменного бронестекла. Выдержит вес любой гири, которая вам понадобится, в том числе и вас.

ent-TableReinforcedUraniumGlass = стол из уранового бронестекла
.desc = Ало, бизнес? Да-да, деньги.
Expand Down
86 changes: 86 additions & 0 deletions Resources/Locale/ru-RU/_Lua/clothing/clothing.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,86 @@
ent-ClothingOuterCoatCaptain = бронепальто капитана
.desc = Дорогое бронепальто капитана, прошитое золотом.

ent-ClothingHeadCaptainHat = шляпа капитана
.desc = Капитанская шляпа, для капитанских приказов.

ent-ClothingMaskMimeSecurity = маска мима СБ
.desc = У вас есть право хранить молчание.

ent-ADTClothingNeckCaptainNavalCape = адмиральский плащ капитана
.desc = Длинный и дорогой, его вида достаточно, чтобы заставить уборщиков потеть.

ent-ADTClothingNeckCaptainShoulderCloak = плечевая мантия капитана
.desc = Плащ великого воина, которым когда-то был капитан, охотясь на клоуна.

ent-ADTClothingEyesMonocle = монокль
.desc = Золотой монокль, подкладываемый между веками. Выглядит дорого-богато.

ent-ADTClothingHeadHatsCaptainCockedHat = треуголка капитана
.desc = Эй, Баргузин, пошевеливай вал, молодцу плыть недалёчко.

ent-ADTClothingUniformJumpskirtHoPTurtlneck = юбка-водолазка главы персонала
.desc = Облегающая синяя, невзрачная водолазка. В вашем документе есть ошибки, сэр.

ent-ADTClothingUniformJumpskirtFormalHop = формальная юбка главы персонала
.desc = Более роскошная, универсальная юбка для настоящего бюрократа. В вашем поведении присутствуют недочёты, ассистент.

ent-ADTClothingUniformJumpsuitHoPTurtlneck = водолазка главы персонала
.desc = Облегающая синяя, невзрачная водолазка. В вашем документе есть ошибки, сэр.

ent-ADTClothingUniformJumpsuitFormalHop = формальный костюм главы персонала
.desc = Более роскошный, универсальный костюм для настоящего бюрократа. В вашем поведении присутствуют недочёты, ассистент.

ent-ClothingOuterCoatHOP = пальто главы персонала
.desc = Бизнес-пальто для профессионального бизнесмена.

ent-ClothingOuterCoatWardenAlt = бронепальто смотрителя
.desc = Куртка синего, морского цвета с синими наплечниками. На нагрудном кармане вышито звание "Смотритель".

ent-ClothingHeadHatCapWardenAlt = полицейская фуражка смотрителя
.desc = Специальная синяя фуражка для нестандартного смотрителя Службы Безопасности.

ent-ClothingHeadHatCapHoS = фуражка главы службы безопасности
.desc = Крепкая и прочная фуракжа, что показывает, кто тут босс.

ent-ClothingOuterCoatHoSGreatcoat = бронешинель главы службы безопасности
.desc = Бронированная шинель, выдаваемая ГСБ. Только лучшие из лучших могут её носить.

ent-ADTClothingOuterCoatCCC = тренчкот КЦК
.desc = Тренчкот консультанта Центрального Командования. Дорогой, может отправить тюрьму в вас без согласия владельца.

ent-ADTClothingHeadHatsCapCCC = фуражка КЦК
.desc = Фуражка консультанта ЦК. Зачем вы искали "наказание за..."?

ent-ADTClothingUniformJumpskirtCCC = юбка-комбинезон консультанта ЦК
.desc = Зелёно-золотой роскошный комбинезон. Я - есть манифестация слова "Важность"!

ent-ADTClothingUniformJumpskirtFormalCCC = торжественная юбка-комбинезон консультанта ЦК
.desc = Ваш личный костюм, как настоящего владельца станции. Сижу здесь, мечтаю о личном Адъютанте..

ent-ADTClothingUniformJumpsuitCCC = комбинезон консультанта ЦК
.desc = Зелёно-золотая роскошная юбка-комбинезон. Я - есть манифестация слова "Важность"!

ent-ADTClothingUniformJumpsuitFormalCCC = торжественный комбинезон консультанта ЦК
.desc = Ваш личный костюм, как настоящего владельца станции. Сижу здесь, мечтаю о личном Адъютанте..

ent-ADTClothingBackpackSatchelCCC = сумка консультанта ЦК
.desc = Вместительная сумка консультанта. Нет, сэр, я не буду помогать вам с выбором новой микроволновки.

ent-ADTClothingBackpackCCC = рюкзак консультанта ЦК
.desc = Рюкзак для хранения вещей. Случайный взгляд на него вызывает боль в районе кошелька.

ent-ClothingBackpackDuffelCCC = вещмешок консультанта ЦК
.desc = Большой вещмешок для толстосуммов.

ent-ClothingUniformJumpskirtPilotSD = юбка-комбинезон пилота службы безопасности
.desc = Чёрное платье для пилота шаттла СБ.

ent-ClothingUniformJumpsuitPilotSD = комбинезон пилота службы безопасности
.desc = Чёрный комбинезон для пилота шаттла СБ.

ent-ClothingHeadHelmetSecurityRed = шлем СБ
.desc = Стандартный боевой шлем для сотрудников службы безопасности. Обладает достаточной прочностью на разрыв. Держите голову низко.

ent-ClothingUniformJumpskirtElegantMaid = элегантное платье горничной
.desc = Платье для действительно профессиональных горничных. На него обязательно нужно получить лицензию.
3 changes: 3 additions & 0 deletions Resources/Locale/ru-RU/_Lua/entities/Objects/misc.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,3 @@
ent-ADTBriefcaseCentcomm = чемодан ЦентКома
.desc = Роскошный и сверхпрочный чемодан с символикой NanoTrasen. Предназначен для очень важных людей с очень важными бумагами.
.suffix = { "Именное, ЦентКом, CombatBibis" }
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,2 @@
ent-ClothingUniformJumpskirtElegantMaid = элегантная форма горничной
.desc = Назови меня хозяином и принеси пивчански.
ent-ClothingUniformJumpskirtSchool = школьная юбка
.desc = Стильная и удобная школьная юбка.
.desc = Стильная и удобная школьная юбка.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,9 @@
- type: vendingMachineInventory
id: CentDrobeInventory
startingInventory:
ADTClothingBackpackSatchelCCC: 3 # Lua
ADTClothingBackpackCCC: 3 # Lua
ClothingBackpackDuffelCCC: 3 # Lua
ClothingShoesBootsLaceup: 3
ClothingShoesBootsJack: 3
ClothingHandsGlovesCombat: 3
Expand All @@ -10,14 +13,20 @@
ClothingUniformJumpsuitCentcomAgent: 3
ClothingUniformJumpsuitCentcomFormal: 3
ClothingUniformJumpskirtCentcomFormalDress: 3
ADTClothingUniformJumpsuitCCC: 3 # Lua
ADTClothingUniformJumpsuitFormalCCC: 3 # Lua
ADTClothingUniformJumpskirtCCC: 3 # Lua
ADTClothingUniformJumpskirtFormalCCC: 3 # Lua
ClothingHeadHatCentcom: 3
ClothingHeadHatCentcomcap: 3
ADTClothingHeadHatsCapCCC: 3 # Lua
ClothingMaskGasCentcom: 3
ClothingHeadsetCentCom: 3
ClothingOuterWinterCentcom: 3
ClothingOuterCoatExpensive: 1
ClothingNeckScarfStripedCentcom: 3
ClothingNeckCloakCentcom: 3
ADTClothingNeckPyotrCloak: 1 # Lua
contrabandInventory:
ToyFigurineCaptain: 1
ToyFigurineHeadOfPersonnel: 1
4 changes: 2 additions & 2 deletions Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/gloves.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -100,9 +100,9 @@
description: Regal blue gloves, with a nice gold trim. Swanky.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/captain.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Hands/Gloves/captain.rsi # Lua
- type: Clothing
sprite: Clothing/Hands/Gloves/captain.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Hands/Gloves/captain.rsi # Lua
- type: Insulated
- type: Fiber
fiberMaterial: fibers-durathread
Expand Down
10 changes: 5 additions & 5 deletions Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hats.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -273,9 +273,9 @@
description: Feels good being the king.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/captain.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Head/Hats/captain.rsi # Lua
- type: Clothing
sprite: Clothing/Head/Hats/captain.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Head/Hats/captain.rsi # Lua
- type: Tag
tags:
- PetWearable
Expand Down Expand Up @@ -1164,11 +1164,11 @@
description: A grand, stylish cap worn by the Captain. Shows the station who's in charge.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/capcap.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Head/Hats/capcap.rsi # Lua
- type: Clothing
sprite: Clothing/Head/Hats/capcap.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Head/Hats/capcap.rsi # Lua
- type: Item
sprite: Clothing/Head/Hats/capcap.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Head/Hats/capcap.rsi # Lua
- type: Tag
tags:
- PetWearable
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/masks.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -86,9 +86,9 @@
description: Nanotrasen cut corners and repainted a spare atmospheric gas mask, but don't tell anyone.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/gascaptain.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Mask/gascaptain.rsi # Lua
- type: Clothing
sprite: Clothing/Mask/gascaptain.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Mask/gascaptain.rsi # Lua
- type: BreathMask
- type: IngestionBlocker

Expand Down
4 changes: 4 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/specific.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -29,6 +29,10 @@
id: ClothingMaskGasVoiceChameleon
suffix: Voice Mask, Chameleon
components:
- type: Sprite
sprite: _ADT/Clothing/Mask/gas_voice.rsi # Lua
- type: Clothing
sprite: _ADT/Clothing/Mask/gas_voice.rsi # Lua
- type: VoiceMask
- type: HideLayerClothing
slots:
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/cloaks.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -16,7 +16,7 @@
description: A pompous and comfy blue cloak with a nice gold trim, while not particularly valuable as your other possessions, it sure is fancy.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/cap.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Neck/Cloaks/cap.rsi # Lua
- type: StealTarget
stealGroup: HeadCloak

Expand Down Expand Up @@ -111,7 +111,7 @@
description: A lavish and decorated cloak for special occasions.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/capcloakformal.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Neck/Cloaks/capcloakformal.rsi # Lua
- type: StealTarget
stealGroup: HeadCloak

Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -130,9 +130,9 @@
description: An armored chestpiece that provides protection whilst still offering maximum mobility and flexibility. Issued only to the station's finest.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/captain_carapace.rsi
sprite: _ADT/Clothing/OuterClothing/Armor/captain_carapace.rsi # Lua
- type: Clothing
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/captain_carapace.rsi
sprite: _ADT/Clothing/OuterClothing/Armor/captain_carapace.rsi # Lua
- type: Tag
tags:
- CorgiWearable
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -16,9 +16,9 @@
description: It's a blue jumpskirt with some gold markings denoting the rank of "Captain".
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/captain.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Uniforms/Jumpskirt/captain.rsi # Lua
- type: Clothing
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/captain.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Uniforms/Jumpskirt/captain.rsi # Lua

- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
Expand Down Expand Up @@ -485,9 +485,9 @@
description: A dress for special occasions.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/capformaldress.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Uniforms/Jumpskirt/capformaldress.rsi # Lua
- type: Clothing
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/capformaldress.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Uniforms/Jumpskirt/capformaldress.rsi # Lua

- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
Expand Down
8 changes: 4 additions & 4 deletions Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpsuits.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -64,9 +64,9 @@
description: It's a blue jumpsuit with some gold markings denoting the rank of "Captain".
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/captain.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Uniforms/Jumpsuit/captain.rsi # Lua
- type: Clothing
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/captain.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Uniforms/Jumpsuit/captain.rsi # Lua

- type: entity
parent: ClothingUniformBase
Expand Down Expand Up @@ -837,9 +837,9 @@
description: A suit for special occasions.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/capformal.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Uniforms/Jumpsuit/capformal.rsi # Lua
- type: Clothing
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/capformal.rsi
sprite: _ADT/Clothing/Uniforms/Jumpsuit/capformal.rsi # Lua

- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseC2ContrabandUnredeemable] # Frontier: added BaseC2ContrabandUnredeemable
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -47,3 +47,12 @@
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Back/heart_backpack.rsi

- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ADTClothingBackpackCCC
name: centcom consultant backpack
description: Backpack for storage. Just looking at it makes you feel pain in the area of your wallet.
components:
- type: Sprite
sprite: _ADT/Clothing/Back/Backpacks/centcom_backpack.rsi
8 changes: 8 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/_ADT/Entities/Clothing/Back/duffels.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffel
id: ClothingBackpackDuffelCCC
name: centcom consultant duffel
description: Big duffel bag for big-wallet folk.
components:
- type: Sprite
sprite: _ADT/Clothing/Back/Duffels/centcom_duffel.rsi
11 changes: 11 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/_ADT/Entities/Clothing/Back/satchels.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -22,3 +22,14 @@
- id: Wirecutter
- id: Welder
- id: Multitool

- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ADTClothingBackpackSatchelCCC
name: centcom consultant satchel
description: No, sirr, I am not going to help you choose your new microwave.
components:
- type: Sprite
sprite: _ADT/Clothing/Back/Satchels/centcom_satchel.rsi
- type: Storage
maxItemSize: Huge
11 changes: 11 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/_ADT/Entities/Clothing/Eyes/misc.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,11 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ADTClothingEyesMonocle
name: monocle
description: Thy tea is the darksome, thou eyes are enemye, and still, you would catch my eye.
components:
- type: Sprite
sprite: _ADT/Clothing/Eyes/Misc/monocle.rsi
state: icon
- type: Clothing
sprite: _ADT/Clothing/Eyes/Misc/monocle.rsi
26 changes: 25 additions & 1 deletion Resources/Prototypes/_ADT/Entities/Clothing/Head/Hats/hats.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -49,9 +49,33 @@
parent: ClothingHeadBase
id: ADTClothingHeadHatsInvestigatorCap
name: investigator cap
description: Glory to NanoTrasen!
description: Glory to NanoTrasen! # GLORY TO THE GORK AND MORK!
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Head/Hats/investigator_cap.rsi
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/Head/Hats/investigator_cap.rsi

# Капитанская треуголка
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ADTClothingHeadHatsCaptainCockedHat
name: captain's cocked hat
description: There once was a ship that put to sea...
components:
- type: Sprite
sprite: _ADT/Clothing/Head/Hats/captain_cocked_hat.rsi
- type: Clothing
sprite: _ADT/Clothing/Head/Hats/captain_cocked_hat.rsi

# Консультант Центрального Командования
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ADTClothingHeadHatsCapCCC
name: centcom consultant cap
description: There is no such law as 'legal vulpkanin hunt'.
components:
- type: Sprite
sprite: _ADT/Clothing/Head/Hats/ccc_cap.rsi
- type: Clothing
sprite: _ADT/Clothing/Head/Hats/ccc_cap.rsi
Loading
Loading