diff --git a/src/main/resources/assets/productivemetalworks/lang/pt_br.json b/src/main/resources/assets/productivemetalworks/lang/pt_br.json index 36c9489..1d06009 100644 --- a/src/main/resources/assets/productivemetalworks/lang/pt_br.json +++ b/src/main/resources/assets/productivemetalworks/lang/pt_br.json @@ -151,7 +151,7 @@ "book.productivemetalworks.intro_category.text": "Começando com o básico da construção da sua fundição.", "book.productivemetalworks.intro_category.title": "Uma Introdução", "book.productivemetalworks.intro_page.building": "Os blocos que você precisará para construir sua fundição são:$(br)* Controlador de Fundição$(br)* Tanque de Fundição$(br)* Bobinas de Aquecimento a Líquido$(br)* Tijolos Refratários ou Janelas de Fundição$(br)* Dreno de Fundição e Torneiras$(br)* Bacia e Mesa de Moldagem$(br2)A fundição pode ser tão pequena quanto 1x1 e de qualquer formato retangular. À direita, você pode ver um exemplo de uma configuração quadrada 3x3.", - "book.productivemetalworks.intro_page.casting": "Para obter recursos utilizáveis dos materiais derretidos, você precisa moldar barras ou blocos deles usando a bacia ou mesa de moldagem com um molde.$(br2)A Fundição pode ser facilmente automatizada usando um pulso de redstone ou um relógio na torneira, ou substituindo a torneira por qualquer outro cano de transporte de fluidos.", + "book.productivemetalworks.intro_page.casting": "Para obter recursos utilizáveis dos materiais derretidos, você precisa moldar lingotes ou blocos deles usando a bacia ou mesa de moldagem com um molde.$(br2)A Fundição pode ser facilmente automatizada usando um pulso de redstone ou um relógio na torneira, ou substituindo a torneira por qualquer outro cano de transporte de fluidos.", "book.productivemetalworks.intro_page.metalworks": "Bem-vindo ao Productive Metalworks. Um mod inspirado na Fundição (Smeltery) do Tinker's Construct. Você encontrará algumas diferenças e muitas semelhanças. Note que este mod NÃO é um mod de criação de ferramentas, é apenas a fundição.", "book.productivemetalworks.intro_page.multiblock": "Fundição 3x3", "book.productivemetalworks.intro_page.obtaining": "Para construir a Fundição, você precisa de tijolos refratários, que são obtidos ao fundir argila refratária. Você começará fazendo os tijolos refratários pretos. As versões pretas dos blocos são as básicas e podem ser tingidas para obter as diferentes cores.", @@ -233,9 +233,9 @@ "item.productivemetalworks.fire_brick": "Tijolo Refratário", "item.productivemetalworks.gear_cast": "Molde de Peça", "item.productivemetalworks.gem_cast": "Molde de Gema", - "item.productivemetalworks.ingot_cast": "Molde de Barra", + "item.productivemetalworks.ingot_cast": "Molde de Lingote", "item.productivemetalworks.meat_bucket": "Balde de Carne", - "item.productivemetalworks.meat_ingot": "Barra de Carne", + "item.productivemetalworks.meat_ingot": "Lingote de Carne", "item.productivemetalworks.meat_nugget": "Pepita de Carne", "item.productivemetalworks.molten_aluminum_bucket": "Balde de Alumínio Derretido", "item.productivemetalworks.molten_amethyst_bucket": "Balde de Ametista Derretida", @@ -283,7 +283,7 @@ "item.productivemetalworks.nugget_cast": "Molde de Pepita", "item.productivemetalworks.plate_cast": "Molde de Placa", "item.productivemetalworks.rod_cast": "Molde de Haste", - "item.productivemetalworks.shiny_meat_ingot": "Barra de Carne Brilhante", + "item.productivemetalworks.shiny_meat_ingot": "Lingote de Carne Brilhante", "itemGroup.productivemetalworks": "Productive Metalworks", "jade.productivemetalworks.cooling": "Resfriando", "jei.productivemetalworks.block_casting": "Moldagem de Bloco", @@ -358,8 +358,8 @@ "productivemetalworks.unit.gem.single": "%s Gema", "productivemetalworks.unit.hunk.multiple": "%s Fragmentos", "productivemetalworks.unit.hunk.single": "%s Fragmento", - "productivemetalworks.unit.ingot.multiple": "%s Barras", - "productivemetalworks.unit.ingot.single": "%s Barra", + "productivemetalworks.unit.ingot.multiple": "%s Lingotes", + "productivemetalworks.unit.ingot.single": "%s Lingote", "productivemetalworks.unit.leftover": "%s mB", "productivemetalworks.unit.nugget.multiple": "%s Pepitas", "productivemetalworks.unit.nugget.single": "%s Pepita",