We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
这是Easytier项目地址:https://github.com/EasyTier/EasyTier 网络名和密码功能,相当于房间和房间密码 打洞(直连)功能,可以使用公共服务器来帮助用户直连,也可以自建服务器帮助用户直连,完全自主可控,对服务器要求很低,能够节约很多成本。 中转功能,无法直连用户只能通过中转进行联机,同上,可以选择公共服务器也可自建服务器,这部分对服务器带宽要求高。
1.最重要的一点,去中心化,即:私有化,自己可以完全控制你的服务器。 2.无视游戏使用的协议,例如GTA5仅使用IPv4 UDP联机,通过easytier可以转换为IPv6 TCP联机。 3.直连,目前实现了nat1-nat4e之间的互相直连,nat4-nat4直连没实装,再加上v6组网,至少可以满足7成用户的直连需求,但是有大佬已经在做了。 3.节约成本,在实装了nat4-nat4直连功能以及移动数据端的nat4-nat4直连后(移动数据的nat4直连比固定宽带的用户更难实现),服务器就可以只帮助用户直连,大幅度节省服务器带宽,成本也就非常低了。 4.安全,通信默认全程加密。 5.跨平台,Windows(包括ARM架构),苹果(包括ISO,但由于上架需要钱,没做),Linux(主流分支都有,也可以用在docker,openwrt上),安卓
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
描述 | Description
这是Easytier项目地址:https://github.com/EasyTier/EasyTier
网络名和密码功能,相当于房间和房间密码
打洞(直连)功能,可以使用公共服务器来帮助用户直连,也可以自建服务器帮助用户直连,完全自主可控,对服务器要求很低,能够节约很多成本。
中转功能,无法直连用户只能通过中转进行联机,同上,可以选择公共服务器也可自建服务器,这部分对服务器带宽要求高。
原因 | Reason
1.最重要的一点,去中心化,即:私有化,自己可以完全控制你的服务器。
2.无视游戏使用的协议,例如GTA5仅使用IPv4 UDP联机,通过easytier可以转换为IPv6 TCP联机。
3.直连,目前实现了nat1-nat4e之间的互相直连,nat4-nat4直连没实装,再加上v6组网,至少可以满足7成用户的直连需求,但是有大佬已经在做了。
3.节约成本,在实装了nat4-nat4直连功能以及移动数据端的nat4-nat4直连后(移动数据的nat4直连比固定宽带的用户更难实现),服务器就可以只帮助用户直连,大幅度节省服务器带宽,成本也就非常低了。
4.安全,通信默认全程加密。
5.跨平台,Windows(包括ARM架构),苹果(包括ISO,但由于上架需要钱,没做),Linux(主流分支都有,也可以用在docker,openwrt上),安卓
The text was updated successfully, but these errors were encountered: