GLSL 图形的绘制是通过着色器(Shader)的调用绘制图形。而着色器是使用GLSL语言编写的。 GLSL 翻译为 着色器语言,着色不就是 渲染绘制 吗,那么GLSL 就是一个为图形计算量身定制的编程语言,它包含一些针对向量和矩阵操作的线性代数等的数学概念