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새 게임 모드 : 텔레스트레이션 #38

@GleamingStar

Description

@GleamingStar

생각할 점

  • 마음대로 이런 아이디어를 가져와서 써도 되는가? 지적재산권 침해 아닌가?
    • 오픈소스라 괜찮나?
    • 영리추구안하면 괜찮나...?
    • 캐치마인드... 저장소 제목부터 이미 침해 아닌가?
      • web-drawer? web-canvas? web-whiteboard? sharecanvas?
  • 추가시 마이너버전 올리며 1.1.0으로?

설계

  • 새 방 생성
    • 가로transition 이후에, 세로로 길어지며 <select>태그 노출, 게임모드 선택하도록
  • 대기중, 게임중 컴포넌트 아이콘 게임타입 알려주게 적절히 변경
    • 둘다 그리기인데?
    • C atchmind... T elestration 이니셜로?
    • 맞추기 / 돌리기? 로?
  • 새 gameManager Class 작성
    • 점수계산은 따로 안하도록
    • 주제(제시어)는 자유주제로? 서버쪽에서 제시하도록?
    • 원본 텔레스트레이션처럼 제시어도 그냥 캔버스에 그리도록? <input> 하나 띄우도록?
      • <input> 띄우면 <Answer /> 모달 재활용 가능
    • 모두가 ready 이벤트 emit시 다음차례로
  • <Description /> 에 두 게임모드 간략히 설명
  • 게임 종료시
    • 라운드(1바퀴) 진행시 마다 자동 종료
      • 짝수 인원 : 주제 - 그림 - 주제(맞추기) - 그림 - ... -> 끝
      • 홀수 인원 : 주제 - 그림 + 주제 - 그림 + 주제 - ... -> 끝
    • 선택, 뒤로가기, 캐러셀
    • 공유 버튼?
    • <Game /><Result /> 모달 활용
      • 한 모달의 책임이 너무 커지지 않나?
      • components/game/paint/modal/result ... 너무 깊지 않나?

참조

텔레스트레이션 공식 홈페이지

텔레스트레이션 나무위키

참고 2 : 갈틱폰

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