From 4c4b31bea2ea46036c8bb201bbd6ce53c1688e4e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: dirtTW <31981880+yichifauzi@users.noreply.github.com> Date: Fri, 14 Jun 2024 03:17:33 +0700 Subject: [PATCH 1/3] Add Traditional Chinese localization Add Traditional Chinese localization --- .../enhancedblockentities/lang/zh_tw.json | 70 +++++++++++++++++++ 1 file changed, 70 insertions(+) create mode 100644 src/main/resources/assets/enhancedblockentities/lang/zh_tw.json diff --git a/src/main/resources/assets/enhancedblockentities/lang/zh_tw.json b/src/main/resources/assets/enhancedblockentities/lang/zh_tw.json new file mode 100644 index 00000000..d1fbd2f4 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/enhancedblockentities/lang/zh_tw.json @@ -0,0 +1,70 @@ +{ + "option.ebe.config": "方塊實體 Block Entities...", + "value.ebe.true": "開啟", + "value.ebe.false": "關閉", + "value.ebe.allowed": "允許", + "value.ebe.forced": "強制", + "value.ebe.disabled": "停用", + "value.ebe.smart": "智慧", + "value.ebe.all": "全部", + "value.ebe.most": "大部分", + "value.ebe.some": "一些", + "value.ebe.few": "少部分", + "option.ebe.render_enhanced_chests": "最佳化儲物箱", + "option.ebe.render_enhanced_chests.comment": "啟用已處理過的儲物箱模型,在擁有大量儲物箱的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到儲物箱。如果儲物箱變成隱形的,可能是由其他模組造成的問題,請停用此最佳化。", + "option.ebe.render_enhanced_signs": "最佳化告示牌", + "option.ebe.render_enhanced_signs.comment": "啟用已處理過的告示牌模型和智慧告示牌文字繪製,在擁有大量告示牌的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到告示牌。如果告示牌變成隱形的,可能是由其他模組造成的問題,請停用此最佳化。", + "option.ebe.render_enhanced_bells": "最佳化鐘", + "option.ebe.render_enhanced_bells.comment": "啟用完全處理過的鐘模型,在擁有大量鐘的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到鐘。如果鐘變成隱形的,可能是由其他模組造成的問題,請停用此最佳化。", + "option.ebe.render_enhanced_beds": "最佳化床", + "option.ebe.render_enhanced_beds.comment": "啟用已處理過的床模型,在擁有大量床的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到床。如果床變成隱形的,可能是由其他模組造成的問題,請停用此最佳化。", + "option.ebe.render_enhanced_shulker_boxes": "最佳化界伏盒", + "option.ebe.render_enhanced_shulker_boxes.comment": "啟用已處理過的界伏盒模型,在擁有大量界伏盒的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到界伏盒。如果界伏盒變成隱形的,可能是由其他模組造成的問題,請停用此最佳化。", + "option.ebe.render_enhanced_decorated_pots": "最佳化飾紋陶罐", + "option.ebe.render_enhanced_decorated_pots.comment": "啟用已處理過的飾紋陶罐模型,在擁有大量飾紋陶罐的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到飾紋陶罐。如果飾紋陶罐變成隱形,或是其他模組的陶罐紋樣沒有正確運作,請停用此最佳化。", + "option.ebe.chest_ao": "平滑儲物箱光源", + "option.ebe.chest_ao.comment": "允許儲物箱使用平滑光源與環境遮蔽。需啟用「最佳化儲物箱」。", + "option.ebe.sign_ao": "平滑告示牌光源", + "option.ebe.sign_ao.comment": "允許告示牌使用平滑光源與環境遮蔽。需啟用「最佳化告示牌」。", + "option.ebe.bell_ao": "平滑鐘光源", + "option.ebe.bell_ao.comment": "允許鐘使用平滑光源與環境遮蔽。需啟用「最佳化鐘」。", + "option.ebe.bed_ao": "平滑床光源", + "option.ebe.bed_ao.comment": "允許床使用平滑光源與環境遮蔽。需啟用「最佳化床」。", + "option.ebe.shulker_box_ao": "平滑界伏盒光源", + "option.ebe.shulker_box_ao.comment": "允許界伏盒使用平滑光源與環境遮蔽。需啟用「最佳化界伏盒」。", + "option.ebe.decorated_pot_ao": "平滑飾紋陶罐燈光", + "option.ebe.decorated_pot_ao.comment": "允許飾紋陶罐使用平滑照明和環境遮蔽。需啟用「最佳化裝飾盆」。", + "option.ebe.christmas_chests": "聖誕節儲物箱", + "option.ebe.christmas_chests.valueComment.allowed": "允許 - 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"option.ebe.config": "方塊實體 Block Entities...", + "option.ebe.config": "方塊實體……", "value.ebe.true": "開啟", "value.ebe.false": "關閉", - "value.ebe.allowed": "允許", - "value.ebe.forced": "強制", - "value.ebe.disabled": "停用", + "value.ebe.allowed": "已允許", + "value.ebe.forced": "已強制", + "value.ebe.disabled": "已停用", "value.ebe.smart": "智慧", "value.ebe.all": "全部", - "value.ebe.most": "大部分", + "value.ebe.most": "幾乎", "value.ebe.some": "一些", "value.ebe.few": "少部分", "option.ebe.render_enhanced_chests": "最佳化儲物箱", - "option.ebe.render_enhanced_chests.comment": "啟用已處理過的儲物箱模型,在擁有大量儲物箱的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到儲物箱。如果儲物箱變成隱形的,可能是由其他模組造成的問題,請停用此最佳化。", + "option.ebe.render_enhanced_chests.comment": "啟用已處理過的儲物箱模型,在擁有大量儲物箱的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到儲物箱。如果儲物箱因為其他模組變成隱形,請停用此最佳化。", "option.ebe.render_enhanced_signs": "最佳化告示牌", - "option.ebe.render_enhanced_signs.comment": "啟用已處理過的告示牌模型和智慧告示牌文字繪製,在擁有大量告示牌的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到告示牌。如果告示牌變成隱形的,可能是由其他模組造成的問題,請停用此最佳化。", + "option.ebe.render_enhanced_signs.comment": "啟用已處理過的告示牌模型和智慧告示牌文字繪製,在擁有大量告示牌的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到告示牌。如果告示牌因為其他模組變成隱形,請停用此最佳化。", "option.ebe.render_enhanced_bells": "最佳化鐘", - "option.ebe.render_enhanced_bells.comment": "啟用完全處理過的鐘模型,在擁有大量鐘的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到鐘。如果鐘變成隱形的,可能是由其他模組造成的問題,請停用此最佳化。", + "option.ebe.render_enhanced_bells.comment": "啟用完全處理過的鐘模型,在擁有大量鐘的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到鐘。如果鐘因為其他模組變成隱形,請停用此最佳化。", "option.ebe.render_enhanced_beds": "最佳化床", - "option.ebe.render_enhanced_beds.comment": "啟用已處理過的床模型,在擁有大量床的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到床。如果床變成隱形的,可能是由其他模組造成的問題,請停用此最佳化。", + "option.ebe.render_enhanced_beds.comment": "啟用已處理過的床模型,在擁有大量床的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到床。如果床因為其他模組變成隱形,請停用此最佳化。", "option.ebe.render_enhanced_shulker_boxes": "最佳化界伏盒", - "option.ebe.render_enhanced_shulker_boxes.comment": "啟用已處理過的界伏盒模型,在擁有大量界伏盒的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到界伏盒。如果界伏盒變成隱形的,可能是由其他模組造成的問題,請停用此最佳化。", + "option.ebe.render_enhanced_shulker_boxes.comment": "啟用已處理過的界伏盒模型,在擁有大量界伏盒的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到界伏盒。如果界伏盒因為其他模組變成隱形,請停用此最佳化。", "option.ebe.render_enhanced_decorated_pots": "最佳化飾紋陶罐", "option.ebe.render_enhanced_decorated_pots.comment": "啟用已處理過的飾紋陶罐模型,在擁有大量飾紋陶罐的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到飾紋陶罐。如果飾紋陶罐變成隱形,或是其他模組的陶罐紋樣沒有正確運作,請停用此最佳化。", "option.ebe.chest_ao": "平滑儲物箱光源", @@ -32,17 +32,17 @@ "option.ebe.bed_ao.comment": "允許床使用平滑光源與環境遮蔽。需啟用「最佳化床」。", "option.ebe.shulker_box_ao": "平滑界伏盒光源", "option.ebe.shulker_box_ao.comment": "允許界伏盒使用平滑光源與環境遮蔽。需啟用「最佳化界伏盒」。", - "option.ebe.decorated_pot_ao": "平滑飾紋陶罐燈光", - "option.ebe.decorated_pot_ao.comment": "允許飾紋陶罐使用平滑照明和環境遮蔽。需啟用「最佳化裝飾盆」。", + "option.ebe.decorated_pot_ao": "平滑飾紋陶罐光源", + "option.ebe.decorated_pot_ao.comment": "允許裝飾性盆栽使用平滑光源與環境遮蔽。需啟用「最佳化裝飾性盆栽」。", "option.ebe.christmas_chests": "聖誕節儲物箱", - "option.ebe.christmas_chests.valueComment.allowed": "允許 - 聖誕節紋理將在 12 月 24 日到 26 日之間套用。", - "option.ebe.christmas_chests.valueComment.forced": "強制 - 聖誕節紋理將總是套用。", - "option.ebe.christmas_chests.valueComment.disabled": "停用 - 聖誕節紋理將永不套用。", + "option.ebe.christmas_chests.valueComment.allowed": "已允許 - 聖誕節紋理將在 12 月 24 號到 26 號之間套用。", + "option.ebe.christmas_chests.valueComment.forced": "已強制 - 聖誕節紋理將總是套用。", + "option.ebe.christmas_chests.valueComment.disabled": "已停用 - 聖誕節紋理將永不套用。", "option.ebe.christmas_chests.comment": "允許、強制或是停用聖誕節儲物箱紋理。需啟用「最佳化儲物箱」。", "option.ebe.sign_text_rendering": "告示牌文字繪製", "option.ebe.sign_text_rendering.valueComment.smart": "智慧 - 最大繪製距離將會根據同時繪製的告示牌數量自動決定。", "option.ebe.sign_text_rendering.valueComment.all": "全部 - 所有告示牌在方塊實體繪製範圍內都將會嘗試繪製文字。效能影響很重。", - "option.ebe.sign_text_rendering.valueComment.most": "大部分 - 所有告示牌在方塊實體繪製範圍內的 50%% 方塊實體將會嘗試繪製文字。", + "option.ebe.sign_text_rendering.valueComment.most": "幾乎 - 所有告示牌在方塊實體繪製範圍內的 50%% 方塊實體將會嘗試繪製文字。", "option.ebe.sign_text_rendering.valueComment.some": "一些 - 所有告示牌在方塊實體繪製範圍內的 30%% 方塊實體將會嘗試繪製文字。", "option.ebe.sign_text_rendering.valueComment.few": "少部分 - 所有告示牌在方塊實體繪製範圍內的 20%% 方塊實體將會嘗試繪製文字。效能最高。", "option.ebe.sign_text_rendering.comment": "決定玩家最大可繪製告示牌文字距離。需啟用「最佳化告示牌」。", @@ -53,9 +53,9 @@ "option.ebe.experimental_signs": "實驗性告示牌", "option.ebe.experimental_signs.comment": "啟用非常實驗性的繪製告示牌功能,例如可與資源包配合使用的特別產生粒子紋理。", "option.ebe.force_resource_pack_compat": "強制資源包相容性", - "option.ebe.force_resource_pack_compat.comment": "若使用資源包時方塊變成隱形,請啟用此功能。請勿與專為此模組設計的資源包一同使用。若問題持續存在,請向他們回報。", + "option.ebe.force_resource_pack_compat.comment": "當使用的資源包造成方塊隱形時,請啟用該功能。不要在資源包已為此模組設計的情況下啟用。如果問題仍持續發生,請向資源包作者回報。", "option.ebe.dump": "傾印範例資源", - "option.ebe.dump.comment": "將模組預設的資源傾印至 .minecraft/enhanced_bes_dump/,供資源包製作者們參考。", + "option.ebe.dump.comment": "傾印出模組預設的資源到 .minecraft/enhanced_bes_dump/,供資源包製作者們參考。", "screen.ebe.config": "方塊實體設定", "text.ebe.apply": "套用", "text.ebe.descriptions": "停留在選項上來查看描述", From 48691ccdf0f78faf47547ce4f6b0b54a99f05297 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: dirtTW <31981880+yichifauzi@users.noreply.github.com> Date: Mon, 1 Jul 2024 21:56:13 +0700 Subject: [PATCH 3/3] Apply suggestions from code review Co-authored-by: notlin4 <121224522+notlin4@users.noreply.github.com> --- .../assets/enhancedblockentities/lang/zh_tw.json | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/enhancedblockentities/lang/zh_tw.json b/src/main/resources/assets/enhancedblockentities/lang/zh_tw.json index 4f278cd9..37bd469c 100644 --- a/src/main/resources/assets/enhancedblockentities/lang/zh_tw.json +++ b/src/main/resources/assets/enhancedblockentities/lang/zh_tw.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "option.ebe.config": "方塊實體……", + "option.ebe.config": "方塊實體...", "value.ebe.true": "開啟", "value.ebe.false": "關閉", "value.ebe.allowed": "已允許", @@ -7,9 +7,9 @@ "value.ebe.disabled": "已停用", "value.ebe.smart": "智慧", "value.ebe.all": "全部", - "value.ebe.most": "幾乎", - "value.ebe.some": "一些", - "value.ebe.few": "少部分", + "value.ebe.most": "大部分", + "value.ebe.some": "部分", + "value.ebe.few": "少數", "option.ebe.render_enhanced_chests": "最佳化儲物箱", "option.ebe.render_enhanced_chests.comment": "啟用已處理過的儲物箱模型,在擁有大量儲物箱的區域大幅度提高效能。同時允許從遠處看到儲物箱。如果儲物箱因為其他模組變成隱形,請停用此最佳化。", "option.ebe.render_enhanced_signs": "最佳化告示牌", @@ -42,9 +42,9 @@ "option.ebe.sign_text_rendering": "告示牌文字繪製", "option.ebe.sign_text_rendering.valueComment.smart": "智慧 - 最大繪製距離將會根據同時繪製的告示牌數量自動決定。", "option.ebe.sign_text_rendering.valueComment.all": "全部 - 所有告示牌在方塊實體繪製範圍內都將會嘗試繪製文字。效能影響很重。", - "option.ebe.sign_text_rendering.valueComment.most": "幾乎 - 所有告示牌在方塊實體繪製範圍內的 50%% 方塊實體將會嘗試繪製文字。", - "option.ebe.sign_text_rendering.valueComment.some": "一些 - 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