From a77251af33d7c434246cb290c912df02f19d1a07 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: psyGamer Date: Tue, 18 Feb 2025 20:20:58 +0100 Subject: [PATCH] tweak: Add german language translation and update other languages --- .../Dialog/Brazilian Portuguese.txt | 4 +- CelesteTAS-EverestInterop/Dialog/English.txt | 22 +-- CelesteTAS-EverestInterop/Dialog/German.txt | 153 ++++++++++++++++++ 3 files changed, 166 insertions(+), 13 deletions(-) create mode 100644 CelesteTAS-EverestInterop/Dialog/German.txt diff --git a/CelesteTAS-EverestInterop/Dialog/Brazilian Portuguese.txt b/CelesteTAS-EverestInterop/Dialog/Brazilian Portuguese.txt index fea489fe..0c4e2319 100644 --- a/CelesteTAS-EverestInterop/Dialog/Brazilian Portuguese.txt +++ b/CelesteTAS-EverestInterop/Dialog/Brazilian Portuguese.txt @@ -6,8 +6,8 @@ TAS_HITBOX_COLOR_DESCRIPTION_1= A cor da Hitbox pode apenas ser editado no menu TAS_HITBOX_COLOR_DESCRIPTION_2= Ou use o comando entity/trigger/plataform_hitbox_color no seu console TAS_SIMPLIFIED_GRAPHICS= Gráficos Simplificados TAS_INFO_HUD= HUD de Informações -TAS_INFO_HUD_DESCRIPTION_1= Segure a hotkey do HUD de Informações e clique-esquerdo para agarrar e soltá-lo -TAS_INFO_HUD_DESCRIPTION_2= Aperte duas vezes o botão do HUD de informações para ativar ou desativá-lo +TAS_INFO_HUD_DESCRIPTION_1= Aperte duas vezes o botão do HUD de informações para ativar ou desativá-lo +TAS_INFO_HUD_DESCRIPTION_2= Segure a hotkey do HUD de Informações e clique-esquerdo para agarrar e soltá-lo TAS_INFO_HUD_DESCRIPTION_3= Segure o botão de HUD de informações e depois clique-esquerdo para observar a entidade TAS_ROUND_VALUES= Arrendondar Valores TAS_FORWARD_SPEED= Velocidade de Avanço diff --git a/CelesteTAS-EverestInterop/Dialog/English.txt b/CelesteTAS-EverestInterop/Dialog/English.txt index 2ddf0f71..5b187b3e 100644 --- a/CelesteTAS-EverestInterop/Dialog/English.txt +++ b/CelesteTAS-EverestInterop/Dialog/English.txt @@ -6,9 +6,9 @@ TAS_HITBOX_COLOR_DESCRIPTION_1= Hitbox color can only be edited in the menu of t TAS_HITBOX_COLOR_DESCRIPTION_2= Or use the entity/trigger/platform_hitbox_color command in the console TAS_SIMPLIFIED_GRAPHICS= Simplified Graphics TAS_INFO_HUD= Info HUD -TAS_INFO_HUD_DESCRIPTION_1= Holding info hud hotkey and left-click to drag & drop the HUD -TAS_INFO_HUD_DESCRIPTION_2= Double press the info hud hotkey to toggle HUD -TAS_INFO_HUD_DESCRIPTION_3= Holding info hud hotkey then left-click to watch the entity +TAS_INFO_HUD_DESCRIPTION_1= Double press the Info HUD hotkey to toggle the HUD +TAS_INFO_HUD_DESCRIPTION_2= Hold down the Info HUD hotkey and left-click to drag the HUD around +TAS_INFO_HUD_DESCRIPTION_3= Hold down the Info HUD hotkey and left-click to watch an entity TAS_ROUND_VALUES= Round Values TAS_FORWARD_SPEED= Forward Speed TAS_MORE_OPTIONS= More Options @@ -100,10 +100,10 @@ TAS_HOTKEYS_DESCRIPTION= Binding multiple keys to a control will cause those key # ================================== More Options Submenu ================================== TAS_CENTER_CAMERA= Center Camera -TAS_CENTER_CAMERA_HORIZONTALLY_ONLY= Center Camera Horizontally Only +TAS_CENTER_CAMERA_HORIZONTALLY_ONLY= Center Camera only Horizontally TAS_AUTO_ENABLE_EXCAMERADYNAMICS= Enable Extended Camera Dynamics for Center Camera TAS_EXCAMERADYNAMICS_DESCRIPTION= NOTE: You'll have to restart the level after disabling this for zoomed-out hitboxes to work. -TAS_RESTORE_SETTINGS= Restore All Settings when TAS Stop +TAS_RESTORE_SETTINGS= Restore All Settings after TAS Stops TAS_LAUNCH_STUDIO_AT_BOOT= Launch Studio at Boot TAS_ATTEMPT_TO_CONNECT_TO_STUDIO= Attempt To Connect To Studio TAS_SHOW_STUDIO_UPDATE_BANNER= Show Studio Update Banner @@ -122,15 +122,15 @@ TAS_IGNORE_GC_COLLECT_DESCRIPTION_2= but will increase memory usage and may caus TAS_KEY_START_STOP= Start/Stop TAS_KEY_RESTART= Restart TAS_KEY_FAST_FORWARD= Fast Forward -TAS_KEY_FAST_FORWARD_COMMENT= Fast Forward to Next Comment +TAS_KEY_FAST_FORWARD_COMMENT= Fast Forward to Next Label TAS_KEY_SLOW_FORWARD= Slow Forward TAS_KEY_FRAME_ADVANCE= Frame Advance TAS_KEY_PAUSE_RESUME= Pause/Resume -TAS_KEY_HITBOXES= Hitboxes -TAS_KEY_TRIGGER_HITBOXES= Trigger Hitboxes -TAS_KEY_SIMPLIFIED_GRAPHICS= Simplified Graphics -TAS_KEY_CENTER_CAMERA= Center Camera -TAS_KEY_LOCK_CAMERA= Lock Camera +TAS_KEY_HITBOXES= Toggle Hitboxes +TAS_KEY_TRIGGER_HITBOXES= Toggle Trigger Hitboxes +TAS_KEY_SIMPLIFIED_GRAPHICS= Toggle Simplified Graphics +TAS_KEY_CENTER_CAMERA= Toggle Center Camera +TAS_KEY_LOCK_CAMERA= Lock Center Camera TAS_KEY_SAVE_STATE= Save State in TAS TAS_KEY_CLEAR_STATE= Clear State in TAS TAS_KEY_INFO_HUD= Info HUD diff --git a/CelesteTAS-EverestInterop/Dialog/German.txt b/CelesteTAS-EverestInterop/Dialog/German.txt new file mode 100644 index 00000000..a94f3e3c --- /dev/null +++ b/CelesteTAS-EverestInterop/Dialog/German.txt @@ -0,0 +1,153 @@ +# ================================== Menu ================================== +TAS_ENABLED= Aktiviert +TAS_ENABLED_DESCRIPTION= Aktueller TAS Dateipfad: +TAS_SHOW_HITBOXES= Hitboxen +TAS_HITBOX_COLOR_DESCRIPTION_1= Hitboxfarben können nur im Menu auf dem Titelbildschirm bearbeitet werden +TAS_HITBOX_COLOR_DESCRIPTION_2= Oder nutze den entity/trigger/platform_hitbox_color Befehl in der Konsole +TAS_SIMPLIFIED_GRAPHICS= Vereinfachte Grafik +TAS_INFO_HUD= Info HUD +TAS_INFO_HUD_DESCRIPTION_1= Doppeldruücke den Info HUD Hotkey um die HUD ein/aus zu schalten +TAS_INFO_HUD_DESCRIPTION_2= Halte den Info HUD Hotkey und Linksklick um die HUD zu verschieben +TAS_INFO_HUD_DESCRIPTION_3= Halte den Info HUD Hotkey und linksklicke ein Entity um es zu beobachten +TAS_ROUND_VALUES= Werte Runden +TAS_FORWARD_SPEED= Wiedergabegeschwindigkeit +TAS_MORE_OPTIONS= Mehr Optionen + +# ================================== Hitbox Submenu ================================== +TAS_ACTUAL_COLLIDE_HITBOXES= Tatsächlichte Kollisionshitboxen +TAS_SHOW_TRIGGER_HITBOXES= Trigger Hitboxen +TAS_SHOW_UNLOADED_ROOMS_HITBOXES= Entladene Raumhitbox +TAS_SHOW_CAMERA_HITBOXES= Kamera Hitbox +TAS_SHOW_CYCLE_HITBOX_COLORS= Zyklus Hitboxfarben anzeigen +TAS_SIMPLIFIED_HITBOXES= Vereinfachte Hitboxen +TAS_UN_COLLIDABLE_HITBOXES_OPACITY= Nicht-kollidierbare Hitboxdeckkraft +TAS_ENTITY_HITBOX_COLOR= Entity Hitboxfarbe +TAS_TRIGGER_HITBOX_COLOR= Trigger Hitboxfarbe +TAS_PLATFORM_HITBOX_COLOR= Platform Hitboxfarbe +TAS_CYCLE1_HITBOX_COLOR= Zyklus 1 Hitboxfarbe +TAS_CYCLE2_HITBOX_COLOR= Zyklus 2 Hitboxfarbe +TAS_CYCLE3_HITBOX_COLOR= Zyklus 3 Hitboxfarbe +TAS_CYCLE4_HITBOX_COLOR= Andere Zyklus Hitboxfarbe + +# ================================== Simplified Graphics Submenu ================================== +TAS_GAMEPLAY= Gameplay +TAS_LIGHTING= Licht +TAS_BLOOM_BASE= Bloombase +TAS_BLOOM_STRENGTH= Bloomstärke +TAS_SPINNER_COLOR= Spinnerfarbe +TAS_DUST_SPRITE_EDGE= Staub-Sprite Kanten +TAS_SCREEN_WIPE= Bildschirmanimation +TAS_COLOR_GRADE= Farbkorrektur +TAS_SOLID_TILES_STYLE= Festekachelstil +TAS_BACKGROUND_TILES= Hintergrundkachel +TAS_BACKDROP= Hintergrund +TAS_DECAL= Dekorationsobjkete +TAS_PARTICLE= Parktikel +TAS_DISTORT= Verzerrung +TAS_MINI_TEXT_BOX= Minitextbox +TAS_LIGHTNING_STRIKE= Blitzeinschlag +TAS_CLUTTERED_ENTITY= Verdeckendes Entity +TAS_CLUTTERED_ENTITY_DESCRIPTION= Tentakeln, Gipfelwolken, Augen +TAS_HUD= HUD +TAS_HUD_DESCRIPTION= Sprechicon, Vogeltutorial und macher Text +TAS_WAVED_EDGE= Wabernde Kanten +TAS_SPIKES= Stacheln + +# ================================== Info HUD ================================== +TAS_INFO_GAME= Spielinfo +TAS_INFO_TAS_INPUT= TAS Eingabe +TAS_INFO_SUBPIXEL_INDICATOR= Subpixelanzeige +TAS_INFO_CUSTOM= Benutzerdefinite Information +TAS_INFO_COPY_CUSTOM_TEMPLATE= Kopiere Benutzerdefinite Infovorlage in Zwischenablage +TAS_INFO_SET_CUSTOM_TEMPLATE= Setze Benutzerdefinite Infovorlage aus Zwischenablage +TAS_INFO_WATCH_ENTITY_HUD_TYPE= Entity Beobachtungsinformation (HUD) +TAS_INFO_WATCH_ENTITY_STUDIO_TYPE= Entity Beobachtungsinformation (Studio) +TAS_INFO_WATCH_ENTITY_NONE= Keine +TAS_INFO_WATCH_ENTITY_POSITION= Position +TAS_INFO_WATCH_ENTITY_DECLARED_ONLY= Nur Deklariert +TAS_INFO_WATCH_ENTITY_ALL= Alle +TAS_INFO_WATCH_ENTITY_LOG_TO_CONSOLE= Gebe Entityinformation in Konsole aus +TAS_INFO_TEXT_SIZE= Textgröße +TAS_INFO_SUBPIXEL_INDICATOR_SIZE= Subpixelanzeigegröße +TAS_INFO_OPACITY= Deckkraft +TAS_INFO_MASKED_OPACITY= Verdeckende Deckkraft + +# ================================== Info HUD Options ================================== +TAS_INFO_HUD_OPTIONS_OFF= Aus +TAS_INFO_HUD_OPTIONS_HUD_ONLY= Nur HUD +TAS_INFO_HUD_OPTIONS_STUDIO_ONLY= Nur Studio +TAS_INFO_HUD_OPTIONS_BOTH= Beide + +# ================================== Round Values ================================== +TAS_POSITION_DECIMALS= Nachkommastellen für Position +TAS_SPEED_DECIMALS= Nachkommastellen für Tempo +TAS_VELOCITY_DECIMALS= Nachkommastellen für Geschwindigkeit +TAS_ANGLE_DECIMALS= Nachkommastellen für Winkel +TAS_CUSTOM_INFO_DECIMALS= Nachkommastellen für Benutzerdefinite Informationen +TAS_SUBPIXEL_INDICATOR_DECIMALS= Nachkommastellen für Subpixelanzeige +TAS_SPEED_UNIT= Tempoeinheit +TAS_VELOCITY_UNIT= Geschwindigkeitseinheit +TAS_PIXEL_PER_SECOND= Pixel/Sekunde +TAS_PIXEL_PER_FRAME= Pixel/Frame + +# ================================== Forward Speed Submenu ================================== +TAS_FAST_FORWARD_SPEED= Schnelle Wiedergabegeschwindigkeit +TAS_SLOW_FORWARD_SPEED= Langsame Wiedergabegeschwindigkeit + +# ================================== Hotkeys Submenu ================================== +TAS_HOTKEYS= Hotkeys +TAS_HOTKEYS_DESCRIPTION= Wenn mehrere Tasten einem Hotkey zugewiesen sind, bilden diese eine Tastenkombination + +# ================================== More Options Submenu ================================== +TAS_CENTER_CAMERA= Zentriere Kamera +TAS_CENTER_CAMERA_HORIZONTALLY_ONLY= Nur horizontal Zentrierte Kamera +TAS_AUTO_ENABLE_EXCAMERADYNAMICS= Aktiviere ExCameraDynamics für Zentrierte Kamera +TAS_EXCAMERADYNAMICS_DESCRIPTION= BEDENKTE: Du must das Level neustarten nachdem dies ausgeschaltet wurde, {n}damit herausgezoomte Hitbox funktionieren. +TAS_RESTORE_SETTINGS= Stelle alle Einstellungen nach TAS-Ende wieder her +TAS_LAUNCH_STUDIO_AT_BOOT= Öffne Studio bei Spielstart +TAS_ATTEMPT_TO_CONNECT_TO_STUDIO= Versuche mit Studio zu verbinden +TAS_SHOW_STUDIO_UPDATE_BANNER= Zeige Studio Aktuallisierungsbanner +TAS_OPEN_CONSOLE_IN_TAS= Erlaube die Konsole in einem TAS zu öffnen +TAS_BETTER_INVINCIBILITY= Verbesserte Unbesiegbarkeit +TAS_BETTER_INVINCIBLE_DESCRIPTION= Wenn man "Set Invincible true" ausführt, kann man weiterhin nicht sterben, jedoch vermeidet Gameplayveränderungen wie auf der Toteszone zu springen,{n} + um versehentliche TAS-Desyncs to vermeiden. Wird nur angewendet solange eine TAS aktiv ist. +TAS_HIDE_FREEZE_FRAMES= Verstecke Freeze-Frames im TAS +TAS_HIDE_FREEZE_FRAMES_DESCRIPTION_1= Wenn ein Freeze-Frame ausgelöst wird, wird dieser übersprungen ohne diesen anzuzeigen. +TAS_HIDE_FREEZE_FRAMES_DESCRIPTION_2= Wird nur angewendet solange eine TAS aktiv ist. +TAS_IGNORE_GC_COLLECT= Ignoriere GC Collect während Vorspulen +TAS_IGNORE_GC_COLLECT_DESCRIPTION_1= Verschnellert das Vorspulen von langen TASen, +TAS_IGNORE_GC_COLLECT_DESCRIPTION_2= erhöht jedoch den Arbeitsspeicherverbrauch + +# ================================== Hotkey Config ================================== +TAS_KEY_START_STOP= Start/Stop +TAS_KEY_RESTART= Neustart +TAS_KEY_FAST_FORWARD= Vorspulen +TAS_KEY_FAST_FORWARD_COMMENT= Zum nächstem Label Vorspulen +TAS_KEY_SLOW_FORWARD= Langsame Wiedergabe +TAS_KEY_FRAME_ADVANCE= Nächster Frame +TAS_KEY_PAUSE_RESUME= Pause/Wiedergabe +TAS_KEY_HITBOXES= Hitboxen ein/ausschalten +TAS_KEY_TRIGGER_HITBOXES= Triggerhitboxen ein/ausschalten +TAS_KEY_SIMPLIFIED_GRAPHICS= Vereinfachte Grafik ein/ausschalten +TAS_KEY_CENTER_CAMERA= Zentrierte Kamera ein/ausschalten +TAS_KEY_LOCK_CAMERA= Zentrierte Kamera sperren +TAS_KEY_SAVE_STATE= Speicherpunkt im TAS erstellen +TAS_KEY_CLEAR_STATE= Speicherpunkt im TAS löschen +TAS_KEY_INFO_HUD= Info HUD +TAS_KEY_FREE_CAMERA= Freie Kamera + +# ================================== Option Values ================================== +TAS_DEFAULT= Standard +TAS_HIDE= Verstecken +TAS_SIMPLIFY= Vereinfachen +TAS_RED= Rot +TAS_GREEN= Grün +TAS_BLUE= Blau +TAS_YELLOW= Gelb +TAS_PURPLE= Lila +TAS_WHITE= Weiß +TAS_BLACK= Schwarz +TAS_TRANSPARENT= Transparent +TAS_OFF= AUS +TAS_OVERRIDE= Überschreiben +TAS_APPEND= Anhängen