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/*
* Mathematische Operationen mit den Matrizen
*/
var
ElemRowOperations =
// elementare Zeilenumformungen
{
swapRows : function (M, row1, row2)
// vertauscht row1 und row2 in M
{
Matrix.E.setN (M.rows);
// Zeilen ln1 und ln2 vertauschen
Matrix.nullRow (Matrix.E, row1);
Matrix.E[row1][row2] = 1;
Matrix.nullRow (Matrix.E, row2);
Matrix.E[row2][row1] = 1;
MatrixMultiplication (Matrix.E, M);
},
multiplyRow : function (M, row, s)
// Multipliziert die Zeile row der Matrix M mit s
{
// Neue Elementarmatrix bauen
Matrix.E.setN (M.rows);
Matrix.E[row][row] = s;
},
addToRow : function (M, row1, row2, s)
// addiert das s-fache der Zeile row1 zur Zeile row2
{
// Neue Elementarmatrix bauen
Matrix.E.setN (M.rows);
// alle Zeilen von E zu Nullzeilen machen
for (i = 1; i <= Matrix.E.rows; i++)
Matrix.nullRow (Matrix.E, i);
// die Position (row2, row1) = s setzen.
// Dadurch werden bei der Multiplikation 1. die Zeile row1 mal s genommen und 2. die Zeilen vertauscht
Matrix.E[row2][row1] = s;
// Neue Matrix anlegen, die nur die Zeile row1 hat und sonst aus Nullen besteht
MatrixMultiplication (Matrix.E, M);
// Matrix M mit der zu letzt erzeugten Matrix addieren
MatrixAddition (M, Matrix[Matrix.MaxID]);
}
}, // ElemRowOperations -----------------------------------------------------
Fraction =
// Hilfsfunktionen für Brüche
{
parseFrac : function (str)
// wandelt a, b in einen Bruch ein. Rückgabe: Array[Zähler, Nenner]
{
var
fracLinePos = str.indexOf("/"),
// alles vor dem Bruchstrich = Zähler
numerator = parseInt (str.slice(0, fracLinePos)),
// alles nach dem Bruchstrich = Nenner
denominator = parseInt (str.slice(fracLinePos + 1, str.length)),
Frac = [numerator, denominator];
return Frac;
},
// Der Rückgabewert c der folgenden Funktionen ist immer eine rationale Zahl in Form eines Arrays
multiply : function (a, b)
// Multiplikation. a, b = Integer oder Bruch.
{
var
numerator,
denominator,
c = []; // Rückgabebruch
if (typeof a == 'number')
// a ist eine ganze Zahl
c = [a * b[0], b[1]];
else if (typeof b == 'number')
// b ist eine ganze Zahl
c = [b * a[0], a[1]];
else
// beides sind Brüche
c = [a[0] * b[0], a[1] * b[1]];
return c;
},
add : function (a, b)
// Addition. a, b = Integer oder Bruch.
{
var c = [];
if (typeof a == 'number')
// a zu einem passenden Bruch umformen und mit b addieren
c = [a * b[1] + b[0], b[1]];
else if (typeof b == 'number')
// b umformen und mit a addieren
c = [b * a[1] + a[0], a[1]];
else
// beide sind ein Bruch-Array
c = [a[0] * b[1] + b[0] * a[1], a[1] * b[1]];
//~ console.log (a);
//~ console.log (b);
//~ console.log (c);
return c;
},
reduce : function (inFrac)
// Bruch kürzen
{
var
x = inFrac[0],
y = inFrac[1],
outFrac = [];
if (x < 0)
// Zähler vorübergehend positiv machen
x = x * (-1);
if (y < 0)
// Nenner positiv machen
y = y * (-1);
if (x == 0)
return 0;
else if (x == y)
return 1;
else
// größten gemeinsamen Teiler ermitteln
while ((x != y) && (x != 1))
{
if (y > x)
y = y - x;
else
x = x - y;
}
if (x != 0)
// Bruch kürzen
outFrac = [inFrac[0] / x, inFrac[1] / x];
if (outFrac[0] == outFrac[1])
outFrac = 1;
else if (outFrac[1] == 1) // Nenner ist 1 => Rückgabewert ist nur der Zähler
outFrac = outFrac[0];
return outFrac;
}
};
function MatrixMultiplication (A, B)
// Matrizenmultiplikation mit zwei Matrix-Objekten A und B
{
var
SumOf = function (ZeileA, SpalteB)
{
var
Sum = 0,
a,
b,
c;
for (k = 1; k <= B.rows; k++) // Laufindex k: Spalten von A, Zeilen von B
{
a = A[ZeileA][k];
b = B[k][SpalteB];
if (typeof a != 'object' && typeof b != 'object')
// Normalfall: weder a noch b noch Sum sind Brüche
c = a * b;
else
// mindestens einer der drei ist ein Bruch
// a mit b multiplizieren
c = Fraction.multiply (a, b);
// c zu Sum addieren
if (typeof Sum != 'object' && typeof c != 'object')
Sum += c;
else
// Ggf. wird hier Sum vom Integer zum Array
Sum = Fraction.add (Sum, c);
}
// ggf. Bruch kürzen
if (typeof Sum == 'object')
Sum = Fraction.reduce (Sum);
return Sum;
},
C; // die resultierende Matrix
// Zum Anfang überprüfen, ob die Matrizenmultiplikation für AB definiert ist
if (A.cols != B.rows)
{
if (A.cols > B.rows)
alert ('Matrizenmultiplikation ist nicht definiert, da Matrix 1 mehr Spalten hat als Matrix 2 Zeilen');
else
alert ('Matrizenmultiplikation ist nicht definiert, da Matrix 1 weniger Spalten hat als Matrix 2 Zeilen');
return;
}
Matrix.newMatrix (); // Neues Datenobjekt erzeugen
C = Matrix[Matrix.MaxID];
C.rows = A.rows;
C.cols = B.cols;
for (i = 1; i <= A.rows; i++)
// Jede Zeile aus A …
{
// neue Zeile erzeugen
C[i] = {};
for (j = 1; j <= B.cols; j++)
// … mit jeder Spalte aus B multiplizieren.
C[i][j] = SumOf (i, j);
}
} // MatrixMultiplication () -----------------------------------------------------
function ScalarMultiplication (s, M)
// multipliziert Matrix M mit einem Skalar s
{
var
C;
Matrix.newMatrix ();
C = Matrix[Matrix.MaxID];
C.rows = M.rows;
C.cols = M.cols;
for (i = 1; i <= M.rows; i++)
{
C[i] = {};
for (j = 1; j <= M.cols; j++)
C[i][j] = M[i][j] * s;
}
} // ScalarMultiplication () -----------------------------------------------------
function MatrixAddition (A, B)
// Matrizenaddition
{
var
newMatrix;
Matrix.newMatrix ();
newMatrix = Matrix[Matrix.MaxID];
newMatrix.rows = A.rows;
newMatrix.cols = A.cols;
for (i = 1; i <= A.rows; i++)
{
newMatrix[i] = {};
for (j = 1; j <= A.cols; j++)
newMatrix[i][j] = A[i][j] + B[i][j];
}
} // MatrixAddition () -----------------------------------------------------