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* Testes manuais e automatizados (possuem 3 passos):
- Pensar em um cenário;
- Executar uma ação;
- Validar a saída;
* JUnit: o framework de testes de unidade mais popular do mundo Java
OBS: "Para utilizá-lo em um método, o mesmo não pode ser estático, sem retorno e nem receber argumentos:" -> public void deveTestar(){}
- A ordem correta dos parâmetros do assertEquals() (e de todos os outros métodos similares) da classe Assert:
(esperado, calculado)
- O padrão para nomenclatura de classes de teste: "NomeDaClasse"Test: facilita a rastreabilidade das classes de teste.
- As classes de teste, por convenção, devem estar no pacote /test com o mesmo caminho da classe real: rastreabilidade dos testes.
- O tipo double tem problemas de arredondamento, a versão mais nova do JUnit pede para você passar o "tamanho do erro aceitável".
assertEquals(esperado, calculado, 0.00001)
* Testes automatizados de unidade:
Vantagens
1) Um teste de unidade executa muito rápido. Veja que ele gasta apenas alguns milissegundos para ser executado. Imagine o tempo que um humano levaria.
2) Um humano pode eventualmente executar um teste incorreto (montar o cenário ou validar a saída errada, por exemplo). A máquina nunca fará isso. A partir do momento que você escreveu o teste, ela sempre vai executar o mesmo teste.
3) É muito mais divertido escrever um teste automatizado do que testar manualmente.
"linhas de código escritas com qualidade", então, muito provavelmente, você será mais produtivo com testes.
- Classes de equivalência: testes que são similares
"O ideal é escrevermos apenas um único teste para cada possível cenário diferente";
"A qualidade do seu código de teste deve ser tão boa quanto a de produção."
- Utilizar o importe estático em baterias de teste. Ex: import static org.junit.Assert.assertEquals;
- Testes de regressão são importantes para ver o funcionamento de funcionalidades anteriores!
- Precisamos sempre garantir todo o conteúdo da lista retornada. Veja que só garantir o tamanho da lista não nos ajuda muito, afinal a lista pode ter o tamanho certo, mas ter o conteúdo inválido.
- A bateria de testes automatizados nos ajuda a encontrar problemas na nossa implementação de forma muito rápida.
"Foque-se na classe que você está testando. Pense sobre o que você espera dela. Como ela deve funcionar? Se você passar tais parâmetros para ela, como ela deve reagir?"
- Classes importantes devem ser testadas
- Não se deixe enganar. Se o método contém uma regra de negócio, teste-o. Você agradecerá no futuro.
* TDD (Test Driven Development):
TDD é uma prática de desenvolvimento de software na qual o programador escreve um teste antes do código. TDD nos traz segurança e feedback constante sobre a qualidade do nosso código.
É uma boa prática para todo desenvolvedor de software!
Ao invés de escrever o código primeiro, vamos escrever os testes.
Simplicidade o tempo todo!
1) Escrever um teste
2) Fazer o teste passar da maneira mais simples
3) Depois com a implementação OK, tempo para refatorar o código.
Vantagens:
- Se sempre escrevermos o teste antes, garantimos que todo nosso código já "nasce" testado;
- Temos segurança para refatorar nosso código, afinal sempre refatoraremos com uma bateria de testes que garante que não quebraremos o comportamento já existente;
- Como o teste é a primeira classe que usa o seu código, você naturalmente tende a escrever código mais fácil de ser usado e, por consequência, mais fácil de ser mantido.
- O termo dado para a ideia de dar sempre passos pequenos e escrever código simples o tempo todo é conhecido por baby steps.
Segundo o próprio autor da prática, Kent Beck, você deve tomar passos pequenos sempre que sua "confiança sobre o código" estiver baixa. Se você está trabalhando em um trecho de código e está bastante confiante sobre ele, você pode dar passos um pouco maiores.
TDD faz muito sentido ao implementar novas funcionalidades, ao corrigir bugs, ao trabalhar em códigos complexos, etc. Mas às vezes não precisamos seguir o fluxo ideal da prática de TDD.
- Devemos refatorar o código de testes.
O método Before é executado antes de cada teste da classe. = @Before
O método After é executado após a execução do método de teste. = @After
Métodos anotados com @BeforeClass são executados apenas uma vez, antes de todos os métodos de teste.
Métodos anotados com @AfterClass, por sua vez, é executado uma vez, após a execução do último método de teste da classe.
Test Data Builder: Classes cujo o propósito é criar cenários para testes.
Framwork Hamcrest: Possui diversos métodos que auxiliam nas validações com assertivas, bem intuitivo e legível.
Há a possibilidade de criar próprios Matchers para realizar validações com Hamcrest