|
| 1 | +#if defined _player_prefs_included |
| 2 | + #endinput |
| 3 | +#endif |
| 4 | +#define _player_prefs_included |
| 5 | + |
| 6 | +#pragma reqlib player_prefs_core |
| 7 | + |
| 8 | +/** |
| 9 | + * Возвращает true, если предпочтения игрока загружены из провайдера |
| 10 | + * и готовы к использованию. |
| 11 | + * |
| 12 | + * @param playerIndex Индекс игрока (1..MAX_PLAYERS). |
| 13 | + * @return true — загружен, false — нет. |
| 14 | + */ |
| 15 | +native bool: pp_is_loaded(const playerIndex); |
| 16 | + |
| 17 | +/** |
| 18 | + * Получает строковое предпочтение игрока. |
| 19 | + * Если значение не задано — возвращает дефолтное значение ключа. |
| 20 | + * |
| 21 | + * @param playerIndex Индекс игрока. |
| 22 | + * @param szKey Имя ключа. |
| 23 | + * @param szDest Буфер для результата. |
| 24 | + * @param iDestLen Длина буфера. |
| 25 | + * @return true при успехе. |
| 26 | + */ |
| 27 | +native bool: pp_get_string(const playerIndex, const szKey[], szDest[], iDestLen); |
| 28 | + |
| 29 | +/** |
| 30 | + * Получает целочисленное предпочтение игрока. |
| 31 | + * Если значение не задано — возвращает iDefault. |
| 32 | + * |
| 33 | + * @param playerIndex Индекс игрока. |
| 34 | + * @param szKey Имя ключа. |
| 35 | + * @param iDefault Значение по умолчанию. |
| 36 | + * @return Значение предпочтения или iDefault. |
| 37 | + */ |
| 38 | +native pp_get_int(const playerIndex, const szKey[], iDefault = 0); |
| 39 | + |
| 40 | +/** |
| 41 | + * Получает float-предпочтение игрока. |
| 42 | + * |
| 43 | + * @param playerIndex Индекс игрока. |
| 44 | + * @param szKey Имя ключа. |
| 45 | + * @param flDefault Значение по умолчанию. |
| 46 | + * @return Значение предпочтения или flDefault. |
| 47 | + */ |
| 48 | +native Float: pp_get_float(const playerIndex, const szKey[], Float: flDefault = 0.0); |
| 49 | + |
| 50 | +/** |
| 51 | + * Получает булево предпочтение игрока. |
| 52 | + * |
| 53 | + * @param playerIndex Индекс игрока. |
| 54 | + * @param szKey Имя ключа. |
| 55 | + * @param bDefault Значение по умолчанию. |
| 56 | + * @return true/false. |
| 57 | + */ |
| 58 | +native bool: pp_get_bool(const playerIndex, const szKey[], bool: bDefault = false); |
| 59 | + |
| 60 | +/** |
| 61 | + * Устанавливает строковое предпочтение игрока. |
| 62 | + * Значение сохраняется в памяти немедленно и асинхронно пишется в провайдер. |
| 63 | + * |
| 64 | + * @param playerIndex Индекс игрока. |
| 65 | + * @param szKey Имя ключа. |
| 66 | + * @param szValue Новое значение. |
| 67 | + * @param szDefaultValue Дефолтное значение ключа (для регистрации ключа в провайдере). |
| 68 | + * @return true при успехе. |
| 69 | + */ |
| 70 | +native bool: pp_set_string(const playerIndex, const szKey[], const szValue[], const szDefaultValue[] = ""); |
| 71 | + |
| 72 | +/** |
| 73 | + * Устанавливает целочисленное предпочтение игрока. |
| 74 | + * |
| 75 | + * @param playerIndex Индекс игрока. |
| 76 | + * @param szKey Имя ключа. |
| 77 | + * @param iValue Новое значение. |
| 78 | + * @param iDefault Дефолтное значение ключа. |
| 79 | + * @return true при успехе. |
| 80 | + */ |
| 81 | +native bool: pp_set_int(const playerIndex, const szKey[], iValue, iDefault = 0); |
| 82 | + |
| 83 | +/** |
| 84 | + * Устанавливает float-предпочтение игрока. |
| 85 | + * |
| 86 | + * @param playerIndex Индекс игрока. |
| 87 | + * @param szKey Имя ключа. |
| 88 | + * @param flValue Новое значение. |
| 89 | + * @param flDefault Дефолтное значение ключа. |
| 90 | + * @return true при успехе. |
| 91 | + */ |
| 92 | +native bool: pp_set_float(const playerIndex, const szKey[], Float: flValue, Float: flDefault = 0.0); |
| 93 | + |
| 94 | +/** |
| 95 | + * Устанавливает булево предпочтение игрока. |
| 96 | + * |
| 97 | + * @param playerIndex Индекс игрока. |
| 98 | + * @param szKey Имя ключа. |
| 99 | + * @param bValue Новое значение. |
| 100 | + * @param bDefault Дефолтное значение ключа. |
| 101 | + * @return true при успехе. |
| 102 | + */ |
| 103 | +native bool: pp_set_bool(const playerIndex, const szKey[], bool: bValue, bool: bDefault = false); |
| 104 | + |
| 105 | +/** |
| 106 | + * Регистрирует ключ и его дефолтное значение в провайдере. |
| 107 | + * Вызывать из pp_initialized при bSuccess == true. |
| 108 | + * |
| 109 | + * @param szKey Имя ключа. |
| 110 | + * @param szDefaultValue Строковое дефолтное значение. |
| 111 | + * @return true при успехе. |
| 112 | + */ |
| 113 | +native bool: pp_register_key(const szKey[], const szDefaultValue[] = ""); |
0 commit comments