diff --git a/src/main/resources/assets/domesticationinnovation/lang/pl_pl.json b/src/main/resources/assets/domesticationinnovation/lang/pl_pl.json index 77aa577..05853c6 100644 --- a/src/main/resources/assets/domesticationinnovation/lang/pl_pl.json +++ b/src/main/resources/assets/domesticationinnovation/lang/pl_pl.json @@ -1,127 +1,127 @@ { - "itemGroup.domesticationinnovation": "Domestication Innovation", - "item.domesticationinnovation.collar_tag": "Przywieszka do obroży", - "item.domesticationinnovation.rotten_apple": "Zgniłe jabłko", - "item.domesticationinnovation.sinister_carrot": "Złowieszcza marchewka", - "item.domesticationinnovation.deflection_shield": "Model tarczy odchylającej", - "item.domesticationinnovation.magnet": "Model magnesu", - "item.domesticationinnovation.feather_on_a_stick": "Pióro na patyku", - "item.domesticationinnovation.deed_of_ownership": "Akt własności", - "item.domesticationinnovation.deed_of_ownership.desc": "Przypisany do %s", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_white": "Białe legowisko", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_orange": "Pomarańczowe legowisko", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_magenta": "Kamrazynowe legowisko", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_light_blue": "Jasnoniebieskie legowisko", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_yellow": "Żółte legowisko", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_lime": "Jasnozielone legowisko", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_pink": "Różowe legowisko", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_gray": "Szare legowisko", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_light_gray": "Jasnoszare legowisko", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_cyan": "Błękitne legowisko", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_purple": "Fioletowe legowisko", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_blue": "Niebieskie legowisko", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_brown": "Brązowe legowisko", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_green": "Zielone legowisko", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_red": "Czerwone legowisko", - "block.domesticationinnovation.pet_bed_black": "Czarne legowisko", - "block.domesticationinnovation.drum": "Bęben dowodzenia", - "block.domesticationinnovation.wayward_lantern": "Zbłąkana latarnia", - "message.domesticationinnovation.command_0": "%s wędruje", - "message.domesticationinnovation.command_1": "%s waruje", - "message.domesticationinnovation.command_2": "%s podążą", - "message.domesticationinnovation.drum_command_0": "nakazano %s wędrować", - "message.domesticationinnovation.drum_command_1": "nakazano %s warować", - "message.domesticationinnovation.drum_command_2": "nakazano %s podążać", - "message.domesticationinnovation.respawn": "%s odrodził się w swoim legowisku", - "message.domesticationinnovation.remove_respawn": "Usunięto legowisko %s", - "message.domesticationinnovation.goodbye": "%s nie odrodzi się, żegnaj...", - "message.domesticationinnovation.enchantments": "Zaklęcia:", - "message.domesticationinnovation.set_owner": "%s jest teraz właścicielem %s", - "message.domesticationinnovation.wayward_lantern_return": "%s odnalazł drogę do najbliższej Zbłąkanej latarni", - "entity.minecraft.villager.domesticationinnovation.animal_tamer": "Poskramiacz zwierząt", - "entity.domesticationinnovation.chain_lightning": "Piorun", - "entity.domesticationinnovation.recall_ball": "Kula przyzywania", - "entity.domesticationinnovation.feather": "Pióro", - "entity.domesticationinnovation.following_jukebox": "Lewitująca szafa grająca", - "entity.domesticationinnovation.psychic_wall": "Fizyczna ściana", - "enchantment.domesticationinnovation.health_boost": "Dodatkowe zdrowie", - "enchantment.domesticationinnovation.health_boost.desc": "Zwiększa maksymalne zdrowie zwierzęcia o 10 za każdy poziom", - "enchantment.domesticationinnovation.fireproof": "Ognioodporny", - "enchantment.domesticationinnovation.fireproof.desc": "Zwierzak zyskuje odporność na obrażenia od ognia i lawy", - "enchantment.domesticationinnovation.immunity_frame": "Rama odporności", - "enchantment.domesticationinnovation.immunity_frame.desc": "Każdy poziom sprawia, że zwierzak jest odporne przez dodatkową sekundę po ataku.", - "enchantment.domesticationinnovation.deflection": "Odbijanie", - "enchantment.domesticationinnovation.deflection.desc": "Zwierzak jest chroniony przez duchową tarczę, która odbija pociski.", - "enchantment.domesticationinnovation.poison_resistance": "Odporność na truciznę", - "enchantment.domesticationinnovation.poison_resistance.desc": "Zwierzak zyskuje odporność na truciznę", - "enchantment.domesticationinnovation.chain_lightning": "Łańcuch błyskawic", - "enchantment.domesticationinnovation.chain_lightning.desc": "Przywołuje błyskawicę, która tworzy łańcuch i zadaje obrażenia mobom przy każdym ataku zwierzęcia, poziom zwiększa ilość mobów, które mogą zostać trafione błyskawicą", - "enchantment.domesticationinnovation.speedster": "Pirat drogowy", - "enchantment.domesticationinnovation.speedster.desc": "Zwiększa prędkość ruchu zwierzaka", - "enchantment.domesticationinnovation.frost_fang": "Kieł mrozu", - "enchantment.domesticationinnovation.frost_fang.desc": "Ataki zwierzaków spowalniają teraz moby na krótko i zadają obrażenia od lodu.", - "enchantment.domesticationinnovation.magnetic": "Magnetyczny", - "enchantment.domesticationinnovation.magnetic.desc": "Zwierzak wspomagany przez duchowy magnes, przyciąga do niego atakowane stwory", - "enchantment.domesticationinnovation.linked_inventory": "Wspólne kieszenie", - "enchantment.domesticationinnovation.linked_inventory.desc": "Zwierzak może podnosić przedmioty i teleportować je do inwentarza właściciela", - "enchantment.domesticationinnovation.total_recall": "Pamięć absolutna", - "enchantment.domesticationinnovation.total_recall.desc": "Gdy zdrowie zwierzaka spadnie poniżej 2, wchodzi on w kulę przyzywania i jest chronione do momentu uwolnienia przez właściciela.", - "enchantment.domesticationinnovation.health_siphon": "Zdrowotny syfon", - "enchantment.domesticationinnovation.health_siphon.desc": "Wszelkie szkody wyrządzone zwierzakowi przechodzą na jego właściciela", - "enchantment.domesticationinnovation.bubbling": "Bąbelkowanie", - "enchantment.domesticationinnovation.bubbling.desc": "Ataki zwierzaków więżą moba w gigantycznej bańce, która unosi się w górę", - "enchantment.domesticationinnovation.herding": "Pasterstwo", - "enchantment.domesticationinnovation.herding.desc": "Dzikie zwierzęta mogą podążać za zwierzakiem, poziom zwiększa maksymalną ilość podążających", - "enchantment.domesticationinnovation.amphibious": "Amfibia", - "enchantment.domesticationinnovation.amphibious.desc": "Zwierzak nie może wyschnąć lub utonąć na lądzie lub w wodzie, zwiększa prędkość w wodzie, zwierzę nie będzie unosić się na wodzie, ale będzie szybko pływać.", - "enchantment.domesticationinnovation.vampire": "Znajomy wampira", - "enchantment.domesticationinnovation.vampire.desc": "Zwierzak leczy się ilością zadanych obrażeń, poziom zwiększa procent wyleczonych obrażeń", - "enchantment.domesticationinnovation.void_cloud": "Chmura Pustki", - "enchantment.domesticationinnovation.void_cloud.desc": "Zwierzak jest chroniony przed spadnięciem z klifów lub w pustkę przez dużą chmurę, która podnosi je i zwraca właścicielowi", - "enchantment.domesticationinnovation.charisma": "Charyzmatyczny", - "enchantment.domesticationinnovation.charisma.desc": "Zwierzak obniża ceny dla swojego właściciela, poziom zwiększa zniżkę", - "enchantment.domesticationinnovation.undead_curse": "Klątwa życia po śmierci", - "enchantment.domesticationinnovation.undead_curse.desc": "Zwierzak wraca po śmierci jako wrogie zombie", - "enchantment.domesticationinnovation.infamy_curse": "Klątwa niesławy", - "enchantment.domesticationinnovation.infamy_curse.desc": "Zwierzak może naturalnie sprawić, że każdy pobliski potwór będzie do niego wrogo nastawiony", - "enchantment.domesticationinnovation.shadow_hands": "Cieniste ręce", - "enchantment.domesticationinnovation.shadow_hands.desc": "Zwierzak używa ciemnej magii do atakowania celów za pomocą cienistych rąk, poziom zwiększa szybkość i ilość rąk", - "enchantment.domesticationinnovation.disc_jockey": "Dyskoteka", - "enchantment.domesticationinnovation.disc_jockey.desc": "Za zwierzakiem podąża lewitująca szafa grająca która może odtwarzać płyty muzyczne", - "enchantment.domesticationinnovation.defusal": "Defuzja", - "enchantment.domesticationinnovation.defusal.desc": "Zwierzak może niwelować obrażenia od eksplozji dla terenu i innych mobów, poziom zwiększa zasięg", - "enchantment.domesticationinnovation.warping_bite": "Ukąszenie wypaczenia", - "enchantment.domesticationinnovation.warping_bite.desc": "Zwierzak będzie losowo teleportował wybrane moby z dala od niego", - "enchantment.domesticationinnovation.ore_scenting": "Zwęszanie rud", - "enchantment.domesticationinnovation.ore_scenting.desc": "Zwierzak może wywęszyć bloki rudy i zaalarmować właściciela, poziom określa odległość, ilość i częstotliwość wykrywania rudy", - "enchantment.domesticationinnovation.gluttonous": "Obżarciuch", - "enchantment.domesticationinnovation.gluttonous.desc": "Zwierzak może jeść każde pożywienie, niezależnie od ograniczeń dietetycznych", - "enchantment.domesticationinnovation.psychic_wall": "Fizyczna ściana", - "enchantment.domesticationinnovation.psychic_wall.desc": "Zwierzak przywołuje ścianę energii podczas walki, aby zapewnić osłonę, poziom określa wielkość ściany i długość efektu.", - "enchantment.domesticationinnovation.intimidation": "Zastraszenie", - "enchantment.domesticationinnovation.intimidation.desc": "Zwierzak może odstraszyć wrogie moby swoim przerażającym wyglądem, poziom określa zasięg i częstotliwość działania.", - "enchantment.domesticationinnovation.blight_curse": "Klątwa Zarazy", - "enchantment.domesticationinnovation.blight_curse.desc": "Rośliny zwiędną i umrą wokół zwierzęcia..", - "enchantment.domesticationinnovation.tethered_teleport": "Teleport na uwięzi", - "enchantment.domesticationinnovation.tethered_teleport.desc": "Zwierzę teleportuje się z właścicielem, nawet przez wymiary.", - "enchantment.domesticationinnovation.immaturity_curse": "Klątwa niedojrzałości", - "enchantment.domesticationinnovation.immaturity_curse.desc": "Zwierzak wygląda się i zachowuje jak dziecięca wersja siebie, z obniżonymi obrażeniami od ataku.", - "enchantment.domesticationinnovation.muffled": "Wyciszony", - "enchantment.domesticationinnovation.muffled.desc": "Zwierzak będzie cichy i nie wyda żadnego dźwięku podczas ruchu.", - "enchantment.domesticationinnovation.blazing_protection": "Ochrona Płomyka", - "enchantment.domesticationinnovation.blazing_protection.desc": "Zwierzę będzie chronione przed obrażeniami przez 2 płonące pręty na poziom, które powalają i podpalają napastników.", - "enchantment.domesticationinnovation.healing_aura": "Lecznicza Aura", - "enchantment.domesticationinnovation.healing_aura.desc": "Zwierzę od czasu do czasu uzdrawia właściciela i inne zwierzęta w jego otoczeniu, poziom określa siłę efektu uzdrawiania.", - "enchantment.domesticationinnovation.rejuvenation": "Odmłodzenie", - "enchantment.domesticationinnovation.rejuvenation.desc": "Gdy zwierzę zostanie zranione, może wchłonąć kulki doświadczenia, aby się uleczyć.", - "domesticationinnovation.sound.subtitle.collar_tag": "Wyposażono w przywieszkę do obroży", - "domesticationinnovation.sound.subtitle.magnet_loop": "Magnes buczy", - "domesticationinnovation.sound.subtitle.chain_lightning": "Błyskawica strzela", - "domesticationinnovation.sound.subtitle.giant_bubble_inflate": "Wielka bańka rośnie", - "domesticationinnovation.sound.subtitle.giant_bubble_pop": "Wielka bańka pęka", - "domesticationinnovation.sound.subtitle.pet_bed_uses": "Ustawiono legowisko", - "domesticationinnovation.sound.subtitle.drum": "Bęben dowodzenia bije", - "domesticationinnovation.sound.subtitle.psychic_wall": "Fizyczna ściana brzęczy", - "domesticationinnovation.sound.subtitle.psychic_wall_deflect": "Fizyczna ściana odbija" - "domesticationinnovation.sound.subtitle.blazing_protection": "Płonący pręt znika" + "itemGroup.domesticationinnovation": "Domestication Innovation", + "item.domesticationinnovation.collar_tag": "Przywieszka do obroży", + "item.domesticationinnovation.rotten_apple": "Zgniłe jabłko", + "item.domesticationinnovation.sinister_carrot": "Złowieszcza marchewka", + "item.domesticationinnovation.deflection_shield": "Model tarczy odchylającej", + "item.domesticationinnovation.magnet": "Model magnesu", + "item.domesticationinnovation.feather_on_a_stick": "Pióro na patyku", + "item.domesticationinnovation.deed_of_ownership": "Akt własności", + "item.domesticationinnovation.deed_of_ownership.desc": "Przypisany do %s", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_white": "Białe legowisko", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_orange": "Pomarańczowe legowisko", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_magenta": "Kamrazynowe legowisko", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_light_blue": "Jasnoniebieskie legowisko", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_yellow": "Żółte legowisko", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_lime": "Jasnozielone legowisko", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_pink": "Różowe legowisko", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_gray": "Szare legowisko", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_light_gray": "Jasnoszare legowisko", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_cyan": "Błękitne legowisko", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_purple": "Fioletowe legowisko", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_blue": "Niebieskie legowisko", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_brown": "Brązowe legowisko", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_green": "Zielone legowisko", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_red": "Czerwone legowisko", + "block.domesticationinnovation.pet_bed_black": "Czarne legowisko", + "block.domesticationinnovation.drum": "Bęben dowodzenia", + "block.domesticationinnovation.wayward_lantern": "Zbłąkana latarnia", + "message.domesticationinnovation.command_0": "%s wędruje", + "message.domesticationinnovation.command_1": "%s waruje", + "message.domesticationinnovation.command_2": "%s podążą", + "message.domesticationinnovation.drum_command_0": "nakazano %s wędrować", + "message.domesticationinnovation.drum_command_1": "nakazano %s warować", + "message.domesticationinnovation.drum_command_2": "nakazano %s podążać", + "message.domesticationinnovation.respawn": "%s odrodził się w swoim legowisku", + "message.domesticationinnovation.remove_respawn": "Usunięto legowisko %s", + "message.domesticationinnovation.goodbye": "%s nie odrodzi się, żegnaj...", + "message.domesticationinnovation.enchantments": "Zaklęcia:", + "message.domesticationinnovation.set_owner": "%s jest teraz właścicielem %s", + "message.domesticationinnovation.wayward_lantern_return": "%s odnalazł drogę do najbliższej Zbłąkanej latarni", + "entity.minecraft.villager.domesticationinnovation.animal_tamer": "Poskramiacz zwierząt", + "entity.domesticationinnovation.chain_lightning": "Piorun", + "entity.domesticationinnovation.recall_ball": "Kula przyzywania", + "entity.domesticationinnovation.feather": "Pióro", + "entity.domesticationinnovation.following_jukebox": "Lewitująca szafa grająca", + "entity.domesticationinnovation.psychic_wall": "Fizyczna ściana", + "enchantment.domesticationinnovation.health_boost": "Dodatkowe zdrowie", + "enchantment.domesticationinnovation.health_boost.desc": "Zwiększa maksymalne zdrowie zwierzęcia o 10 za każdy poziom", + "enchantment.domesticationinnovation.fireproof": "Ognioodporny", + "enchantment.domesticationinnovation.fireproof.desc": "Zwierzak zyskuje odporność na obrażenia od ognia i lawy", + "enchantment.domesticationinnovation.immunity_frame": "Rama odporności", + "enchantment.domesticationinnovation.immunity_frame.desc": "Każdy poziom sprawia, że zwierzak jest odporne przez dodatkową sekundę po ataku.", + "enchantment.domesticationinnovation.deflection": "Odbijanie", + "enchantment.domesticationinnovation.deflection.desc": "Zwierzak jest chroniony przez duchową tarczę, która odbija pociski.", + "enchantment.domesticationinnovation.poison_resistance": "Odporność na truciznę", + "enchantment.domesticationinnovation.poison_resistance.desc": "Zwierzak zyskuje odporność na truciznę", + "enchantment.domesticationinnovation.chain_lightning": "Łańcuch błyskawic", + "enchantment.domesticationinnovation.chain_lightning.desc": "Przywołuje błyskawicę, która tworzy łańcuch i zadaje obrażenia mobom przy każdym ataku zwierzęcia, poziom zwiększa ilość mobów, które mogą zostać trafione błyskawicą", + "enchantment.domesticationinnovation.speedster": "Pirat drogowy", + "enchantment.domesticationinnovation.speedster.desc": "Zwiększa prędkość ruchu zwierzaka", + "enchantment.domesticationinnovation.frost_fang": "Kieł mrozu", + "enchantment.domesticationinnovation.frost_fang.desc": "Ataki zwierzaków spowalniają teraz moby na krótko i zadają obrażenia od lodu.", + "enchantment.domesticationinnovation.magnetic": "Magnetyczny", + "enchantment.domesticationinnovation.magnetic.desc": "Zwierzak wspomagany przez duchowy magnes, przyciąga do niego atakowane stwory", + "enchantment.domesticationinnovation.linked_inventory": "Wspólne kieszenie", + "enchantment.domesticationinnovation.linked_inventory.desc": "Zwierzak może podnosić przedmioty i teleportować je do inwentarza właściciela", + "enchantment.domesticationinnovation.total_recall": "Pamięć absolutna", + "enchantment.domesticationinnovation.total_recall.desc": "Gdy zdrowie zwierzaka spadnie poniżej 2, wchodzi on w kulę przyzywania i jest chronione do momentu uwolnienia przez właściciela.", + "enchantment.domesticationinnovation.health_siphon": "Zdrowotny syfon", + "enchantment.domesticationinnovation.health_siphon.desc": "Wszelkie szkody wyrządzone zwierzakowi przechodzą na jego właściciela", + "enchantment.domesticationinnovation.bubbling": "Bąbelkowanie", + "enchantment.domesticationinnovation.bubbling.desc": "Ataki zwierzaków więżą moba w gigantycznej bańce, która unosi się w górę", + "enchantment.domesticationinnovation.herding": "Pasterstwo", + "enchantment.domesticationinnovation.herding.desc": "Dzikie zwierzęta mogą podążać za zwierzakiem, poziom zwiększa maksymalną ilość podążających", + "enchantment.domesticationinnovation.amphibious": "Amfibia", + "enchantment.domesticationinnovation.amphibious.desc": "Zwierzak nie może wyschnąć lub utonąć na lądzie lub w wodzie, zwiększa prędkość w wodzie, zwierzę nie będzie unosić się na wodzie, ale będzie szybko pływać.", + "enchantment.domesticationinnovation.vampire": "Znajomy wampira", + "enchantment.domesticationinnovation.vampire.desc": "Zwierzak leczy się ilością zadanych obrażeń, poziom zwiększa procent wyleczonych obrażeń", + "enchantment.domesticationinnovation.void_cloud": "Chmura Pustki", + "enchantment.domesticationinnovation.void_cloud.desc": "Zwierzak jest chroniony przed spadnięciem z klifów lub w pustkę przez dużą chmurę, która podnosi je i zwraca właścicielowi", + "enchantment.domesticationinnovation.charisma": "Charyzmatyczny", + "enchantment.domesticationinnovation.charisma.desc": "Zwierzak obniża ceny dla swojego właściciela, poziom zwiększa zniżkę", + "enchantment.domesticationinnovation.undead_curse": "Klątwa życia po śmierci", + "enchantment.domesticationinnovation.undead_curse.desc": "Zwierzak wraca po śmierci jako wrogie zombie", + "enchantment.domesticationinnovation.infamy_curse": "Klątwa niesławy", + "enchantment.domesticationinnovation.infamy_curse.desc": "Zwierzak może naturalnie sprawić, że każdy pobliski potwór będzie do niego wrogo nastawiony", + "enchantment.domesticationinnovation.shadow_hands": "Cieniste ręce", + "enchantment.domesticationinnovation.shadow_hands.desc": "Zwierzak używa ciemnej magii do atakowania celów za pomocą cienistych rąk, poziom zwiększa szybkość i ilość rąk", + "enchantment.domesticationinnovation.disc_jockey": "Dyskoteka", + "enchantment.domesticationinnovation.disc_jockey.desc": "Za zwierzakiem podąża lewitująca szafa grająca która może odtwarzać płyty muzyczne", + "enchantment.domesticationinnovation.defusal": "Defuzja", + "enchantment.domesticationinnovation.defusal.desc": "Zwierzak może niwelować obrażenia od eksplozji dla terenu i innych mobów, poziom zwiększa zasięg", + "enchantment.domesticationinnovation.warping_bite": "Ukąszenie wypaczenia", + "enchantment.domesticationinnovation.warping_bite.desc": "Zwierzak będzie losowo teleportował wybrane moby z dala od niego", + "enchantment.domesticationinnovation.ore_scenting": "Zwęszanie rud", + "enchantment.domesticationinnovation.ore_scenting.desc": "Zwierzak może wywęszyć bloki rudy i zaalarmować właściciela, poziom określa odległość, ilość i częstotliwość wykrywania rudy", + "enchantment.domesticationinnovation.gluttonous": "Obżarciuch", + "enchantment.domesticationinnovation.gluttonous.desc": "Zwierzak może jeść każde pożywienie, niezależnie od ograniczeń dietetycznych", + "enchantment.domesticationinnovation.psychic_wall": "Fizyczna ściana", + "enchantment.domesticationinnovation.psychic_wall.desc": "Zwierzak przywołuje ścianę energii podczas walki, aby zapewnić osłonę, poziom określa wielkość ściany i długość efektu.", + "enchantment.domesticationinnovation.intimidation": "Zastraszenie", + "enchantment.domesticationinnovation.intimidation.desc": "Zwierzak może odstraszyć wrogie moby swoim przerażającym wyglądem, poziom określa zasięg i częstotliwość działania.", + "enchantment.domesticationinnovation.blight_curse": "Klątwa Zarazy", + "enchantment.domesticationinnovation.blight_curse.desc": "Rośliny zwiędną i umrą wokół zwierzęcia..", + "enchantment.domesticationinnovation.tethered_teleport": "Teleport na uwięzi", + "enchantment.domesticationinnovation.tethered_teleport.desc": "Zwierzę teleportuje się z właścicielem, nawet przez wymiary.", + "enchantment.domesticationinnovation.immaturity_curse": "Klątwa niedojrzałości", + "enchantment.domesticationinnovation.immaturity_curse.desc": "Zwierzak wygląda się i zachowuje jak dziecięca wersja siebie, z obniżonymi obrażeniami od ataku.", + "enchantment.domesticationinnovation.muffled": "Wyciszony", + "enchantment.domesticationinnovation.muffled.desc": "Zwierzak będzie cichy i nie wyda żadnego dźwięku podczas ruchu.", + "enchantment.domesticationinnovation.blazing_protection": "Ochrona Płomyka", + "enchantment.domesticationinnovation.blazing_protection.desc": "Zwierzę będzie chronione przed obrażeniami przez 2 płonące pręty na poziom, które powalają i podpalają napastników.", + "enchantment.domesticationinnovation.healing_aura": "Lecznicza Aura", + "enchantment.domesticationinnovation.healing_aura.desc": "Zwierzę od czasu do czasu uzdrawia właściciela i inne zwierzęta w jego otoczeniu, poziom określa siłę efektu uzdrawiania.", + "enchantment.domesticationinnovation.rejuvenation": "Odmłodzenie", + "enchantment.domesticationinnovation.rejuvenation.desc": "Gdy zwierzę zostanie zranione, może wchłonąć kulki doświadczenia, aby się uleczyć.", + "domesticationinnovation.sound.subtitle.collar_tag": "Wyposażono w przywieszkę do obroży", + "domesticationinnovation.sound.subtitle.magnet_loop": "Magnes buczy", + "domesticationinnovation.sound.subtitle.chain_lightning": "Błyskawica strzela", + "domesticationinnovation.sound.subtitle.giant_bubble_inflate": "Wielka bańka rośnie", + "domesticationinnovation.sound.subtitle.giant_bubble_pop": "Wielka bańka pęka", + "domesticationinnovation.sound.subtitle.pet_bed_uses": "Ustawiono legowisko", + "domesticationinnovation.sound.subtitle.drum": "Bęben dowodzenia bije", + "domesticationinnovation.sound.subtitle.psychic_wall": "Fizyczna ściana brzęczy", + "domesticationinnovation.sound.subtitle.psychic_wall_deflect": "Fizyczna ściana odbija", + "domesticationinnovation.sound.subtitle.blazing_protection": "Płonący pręt znika" }