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-- このファイルはVCIから取り出したコピーです。
-- 有効にするにはファイル名先頭の'_'を削除してください
-- このファイルはVCIから取り出したコピーです。
-- 有効にするにはファイル名先頭の'_'を削除してください
---<summary>
---Name : DebugDfoltCube
---Soft : DebugTest
---<summary>
local MemoryAPI = require("MemoryAPI")
----------------------------------------
--SUBアイテム宣言
----------------------------------------
local GetID_obj = vci.assets.GetTransform("GetID_obj")
local Read_obj = vci.assets.GetTransform("Read_obj")
local Write_obj = vci.assets.GetTransform("Write_obj")
----------------------------------------
--変数
----------------------------------------
--ステート一覧
local list
if vci.assets.IsMine then
list = MemoryAPI.ini
end
----------------------------------------
--グリップ処理
----------------------------------------
---[SubItemの所有権&Use状態]アイテムをグラッブしてグリップボタンを押すと呼ばれる。
---@param use string @押されたアイテムのSubItem名
function onUse(use)
--グリップ処理
if use == "GetID_obj" then
--IDをリクエストします。
MemoryAPI.Slave.GetID()
elseif use == "Read_obj" then
--Readします
if not(nil == vci.state.Get("listIndex")) then
--idリスト
list = vci.state.Get("listIndex")
--Readします
MemoryAPI.Slave.Read(list ,"StateTest")
end--END_idリスト
elseif use == "Write_obj" then
--Writeします
if not(nil == vci.state.Get("listIndex")) then
--idリスト
list = vci.state.Get("listIndex")
--Readします
MemoryAPI.Slave.Write(list, "StateTest", "Test")
end--END_idリスト
end--END_グリップセレクター
end--END_グリップ処理