Skip to content

Commit 0d4791e

Browse files
committed
v3.0.0: updated version, changelog, and translations for BETA-1.4
1 parent 3d212b6 commit 0d4791e

Some content is hidden

Large Commits have some content hidden by default. Use the searchbox below for content that may be hidden.

64 files changed

+2352
-1428
lines changed

build.gradle

+2-2
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -17,8 +17,8 @@ allprojects {
1717
appName = 'Shattered Pixel Dungeon'
1818
appPackageName = 'com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon'
1919

20-
appVersionCode = 816
21-
appVersionName = '3.0.0-BETA-1.3'
20+
appVersionCode = 817
21+
appVersionName = '3.0.0-BETA-1.4'
2222

2323
appJavaCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
2424

core/src/main/assets/messages/actors/actors_be.properties

+62-19
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_cs.properties

+62-19
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_de.properties

+62-19
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_el.properties

+78-35
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_eo.properties

+65-22
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_es.properties

+81-38
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_fr.properties

+127-84
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_hu.properties

+91-48
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_in.properties

+149-106
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_it.properties

+62-19
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_ja.properties

+67-24
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_ko.properties

+62-19
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_nl.properties

+62-19
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_pl.properties

+70-27
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_pt.properties

+66-23
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_ru.properties

+66-23
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_tr.properties

+62-19
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_uk.properties

+92-49
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_vi.properties

+80-37
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/actors/actors_zh.properties

+120-77
Large diffs are not rendered by default.

core/src/main/assets/messages/items/items_cs.properties

+14-12
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1341,9 +1341,10 @@ items.stones.stoneofshock.desc=Tento runový kámen uvolní výbuch elektrické
13411341

13421342
###trinkets
13431343
items.trinkets.chaoticcenser.name=Chaotická kadidelnice
1344-
items.trinkets.chaoticcenser.desc=Po nějaké době máčení v alchymickém kotlíku se zdá, jako by z této kadidelnice sám stoupal kouř! Z jejího nitra pomalu unikají různé plyny a postupně v náhodných intervalech vytryskávají ven všemi možnými směry. Zdá se, že dokáže vytvořit všechny možné plyny, ale směr, kterým z kadidelnice unikají ven, se zdá být volen ve tvůj prospěch.
1345-
items.trinkets.chaoticcenser.typical_stats_desc=Tento doplněk obvykle způsobí to, že se poblíž objeví oblak škodlivého plynu každých _%d_ tahů. Plyn má větší šanci se objevit v blízkosti nepřátel a menší šanci se objevit v uzavřených prostorách. Na vyšších úrovních je vyšší pravděpodobnost, že se bude jednat o vzácnější a nebezpečnější plyn.
1346-
items.trinkets.chaoticcenser.stats_desc=Tento doplněk na své současné úrovni způsobí to, že se poblíž objeví oblak škodlivého plynu každých _%d_ tahů. Plyn má větší šanci se objevit v blízkosti nepřátel a menší šanci se objevit v uzavřených prostorách. Na vyšších úrovních je vyšší pravděpodobnost, že se bude jednat o vzácnější a nebezpečnější plyn.
1344+
items.trinkets.chaoticcenser.spew=Your censer is about to spew: %s.
1345+
items.trinkets.chaoticcenser.desc=After some time in the alchemy pot this incense-burning censer appears to be producing smoke all on its own! These gasses build up and will spew forth from the censer toward enemies at semi-random intervals. It seems capable of producing all sorts of gasses, but you'll get a moment of warning just before the censer activates.
1346+
items.trinkets.chaoticcenser.typical_stats_desc=Typically this trinket will spawn a harmful gas near an enemy roughly every _%d_ turns. Gasses will only appear when enemies are present. At higher levels these gases are more likely to be exotic and powerful.
1347+
items.trinkets.chaoticcenser.stats_desc=At its current level, this trinket will spawn a harmful gas near an enemy roughly every _%d_ turns. Gasses will only appear when enemies are present. At higher levels these gases are more likely to be exotic and powerful.
13471348

13481349
items.trinkets.dimensionalsundial.name=Dimenzionální sluneční hodiny
13491350
items.trinkets.dimensionalsundial.warning=Tvé sluneční hodiny nevrhají stín, cítíš se nesvůj.
@@ -1368,8 +1369,8 @@ items.trinkets.mimictooth.stats_desc=Tento doplněk učiní na své současné
13681369

13691370
items.trinkets.mossyclump.name=Hrouda mechu
13701371
items.trinkets.mossyclump.desc=Tento chomáč mokrého mechu si udržuje svou vlhkost, bez ohledu na to jak moc ho stiskneš. Zdá se, že je magicky spojen s kobkou což zvyšuje pravděpodobnost výskytu trávy a vody.
1371-
items.trinkets.mossyclump.typical_stats_desc=Tento doplněk obvykle nahradí _%d%%_ běžných poschodí poschodími plnými vody nebo vegetace.\n\nTento doplněk stojí velmi hodně energie k vylepšení.
1372-
items.trinkets.mossyclump.stats_desc=Tento doplněk na své současné úrovni nahradí _%d%%_ běžných poschodí poschodími plnými vody nebo vegetace.\n\nTento doplněk stojí velmi hodně energie k vylepšení.
1372+
items.trinkets.mossyclump.typical_stats_desc=Typically this trinket will make _%d%%_ of unthemed floors become filled with either water or grass instead.\n\nThis trinket costs a very large amount of energy to upgrade.
1373+
items.trinkets.mossyclump.stats_desc=At its current level this trinket will make _%d%%_ of unthemed floors become filled with either water or grass instead.\n\nThis trinket costs a very large amount of energy to upgrade.
13731374

13741375
items.trinkets.parchmentscrap.name=Útržek pergamenu
13751376
items.trinkets.parchmentscrap.desc=Tento drobný útržek pergamenu byl kdysi nejspíše součástí magického svitku. Část jeho magie se zachovala, a teď se zdá, že ovlivňuje zbraně a zbroje, na které narazíš.
@@ -1393,25 +1394,26 @@ items.trinkets.saltcube.stats_desc=Tento doplněk na své současné úrovni pro
13931394

13941395
items.trinkets.shardofoblivion.name=Úlomek zapomnění
13951396
items.trinkets.shardofoblivion.desc=Po vylouhování v alchymickém kotli se tento kovový úlomek přeměnil, a zdá se, jako by byl vyroben z... ničeho? Světlo se kolem něj láme a visí v prostoru, i když jej nedržíš. Zdá se, jako by bral svou magickou sílu z tvé nevědomosti, takže bude asi nejlepší o něm příliš nepřemýšlet.
1396-
items.trinkets.shardofoblivion.typical_stats_desc=Tento doplněk obvykle zvýší šanci tvých nepřátel na zanechání kořisti o 20%% za každý neidentifikovaný předmět, kterým jsi vybaven nebo který jsi nedávno použil, nanejvýš však za _%d_ kus(y) vybavení. Úlomek ti také zabraňuje automaticky identifikovat vybavení, ovšem lze jej použít k ruční identifikaci předmětů, které jsou na to již připraveny.
1397-
items.trinkets.shardofoblivion.stats_desc=Tento doplněk na své současnné úrovni zvýší šanci tvých nepřátel na zanechání kořisti o 20%% za každý neidentifikovaný předmět, kterým jsi vybaven nebo který jsi nedávno použil, nanejvýš však za _%d_ kus(y) vybavení. Úlomek ti také zabraňuje automaticky identifikovat vybavení, ovšem lze jej použít k ruční identifikaci předmětů, které jsou na to již připraveny.
1397+
items.trinkets.shardofoblivion.typical_stats_desc=Typically this trinket will increase the rate that enemies drop loot by 20%% for each piece of unidentified equipment you have equipped or recently used, to a max of _%d item(s)_. The shard will also prevent you from identifying equipment, but can be used to manually identify items that are ready for it.
1398+
items.trinkets.shardofoblivion.stats_desc=At its current level this trinket will increase the rate that enemies drop loot by 20%% for each piece of unidentified equipment you have equipped or recently used, to a max of _%d item(s)_. The shard will also prevent you from identifying equipment, but can be used to manually identify items that are ready for it.
13981399
items.trinkets.shardofoblivion.ac_identify=IDENTIFIKOVAT
13991400
items.trinkets.shardofoblivion.identify_prompt=Identifikuj předmět
14001401
items.trinkets.shardofoblivion.identify_ready=Předmět je připraven k identifikaci: %s.
1402+
items.trinkets.shardofoblivion.identify_ready_worn=Your worn items are now all ready to identify.
14011403
items.trinkets.shardofoblivion.identify_not_yet=Tento předmět ještě není připraven k identifikaci.
14021404
items.trinkets.shardofoblivion.identify=Identifikoval jsi předmět!
14031405
items.trinkets.shardofoblivion$wandusetracker.name=Použita neidentifikovaná hůlka
14041406
items.trinkets.shardofoblivion$wandusetracker.desc=Nedávno jsi použil neidentifikovanou hůlku, která se na krátkou dobu počítá jako použitý neidentifikovaný předmět pro tvůj úlomek zapomnění.\n\nZbývá tahů: %s
14051407

14061408
items.trinkets.thirteenleafclover.name=Třináctilístek
14071409
items.trinkets.thirteenleafclover.desc=Ponoření této rostlinky jetele do kotle způsobilo, že mu vyrostlo několik lístků navíc! Těžko říct, jestli přináší štěstí nebo smůlu, ale možná tento doplněk mohl jen učinit náhodu více chaotickou.
1408-
items.trinkets.thirteenleafclover.typical_stats_desc=Při určování poškození či blokování hra obvykle používá průměrné hodnoty s vyšší pravděpodobností. Tento doplněk má obvykle _%d%%_ šanci toto obrátit a způsobit, že se budou projevovat více nejvyšší či nejnižší hodnoty.\n\nTento doplněk stojí málo energie k vylepšení.
1409-
items.trinkets.thirteenleafclover.stats_desc=Při určování poškození či blokování hra obvykle používá průměrné hodnoty s vyšší pravděpodobností. Tento doplněk má a své současné úrovni _%d%%_ šanci toto obrátit a způsobit, že se budou projevovat více nejvyšší či nejnižší hodnoty.\n\nTento doplněk stojí málo energie k vylepšení.
1410+
items.trinkets.thirteenleafclover.typical_stats_desc=Typically this trinket will cause you to deal maximum damage _%1$d%%_ of the time, and minimum damage _%2$d%%_ of the time.
1411+
items.trinkets.thirteenleafclover.stats_desc=At its current level this trinket will cause you to deal maximum damage _%1$d%%_ of the time, and minimum damage _%2$d%%_ of the time.
14101412

14111413
items.trinkets.trapmechanism.name=Soukolí pasti
1412-
items.trinkets.trapmechanism.desc=Klíčový mechanismus jedné z mnoha padacích pastí v kobce, pečlivě vyjmutý z podlahy, aby jej bylo možné vzít. Zdá se, že je magicky provázán se samotným podzemím, a činí terén obtížnější pro tebe i pro jeho jiné obyvatele.
1413-
items.trinkets.trapmechanism.typical_stats_desc=Tento doplněk obvykle nahradí _%d%%_ běžných poschodí poschodími s pastmi nebo jámami.\n\nTento doplněk stojí málo energie k vylepšení.
1414-
items.trinkets.trapmechanism.stats_desc=Tento doplněk na své současné úrovni nahradí _%d%%_ běžných poschodí poschodími s pastmi nebo jámami.\n\nTento doplněk stojí málo energie k vylepšení.
1414+
items.trinkets.trapmechanism.desc=The core mechanism of one of the dungeon's pitfall traps, carefully carved out of the floor so it can be carried. It seems to be magically tied to the dungeon itself, making hazardous terrain more common but also increasing your affinity towards it.
1415+
items.trinkets.trapmechanism.typical_stats_desc=Typically this trinket will make _%1$d%%_ of unthemed floors become filled with either traps or chasms instead. Additionally, _%2$d%%_ of the dungeon's hidden traps will instead be visible.
1416+
items.trinkets.trapmechanism.stats_desc=At its current level this trinket will make _%1$d%%_ of unthemed floors become filled with either traps or chasms instead. Additionally, _%2$d%%_ of the dungeon's hidden traps will instead be visible.
14151417

14161418
items.trinkets.vialofblood.name=Lahvička s krví
14171419
items.trinkets.vialofblood.desc=Tato tenká lahvička obsahuje krev nějakého obyvatele kobky, která se pomalu pohybuje, když s lahvičkou otáčíš. Zdá se, že magicky posiluje silnější léčebné účinky, ale také je zpožďuje.

0 commit comments

Comments
 (0)